小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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和上面那种类似,进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,和没有没什么区别4,……目前我们没有投资(最重要)在没有资金的情况下,想找到好的美术来参与很难,尤其是大佬级别,人家根本没兴趣……,让大家看到你们的努力和诚心,还有靠谱程度,这样才会容易真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……

大逃亡专家(Escape Expert)

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学的游戏开发和编程科目,其中做一个 3D 游戏就是我最后一个 Assignment 了,也就是大作业,各种要求什么的……后来作业顺利交了,我对这个游戏更多的想法,并非常有兴趣继续开发,所以独自一人开始继续开发起来。……再有一起玩游戏的朋友里,懂得建模的,愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……吗 RovingIdiot: @79nos#1 用unity没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以

弹幕大修仙 - 开篇

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前言游戏一些简短的剧情对话,乍一看可能令人不明所以。……(买游戏送小说系列)(=^_^=) 感兴趣请戳链接(没挂梯子,请复制链接打开,通过社区跳转不过去!)……挑战模式: 八个敌人供你挑战,每个敌人从一阶到九阶可以逐一挑战。2.

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

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也有不少的生命活跃这颗星球上,我们的故事就发生在这颗星球的一片荒漠中的一间小房子里,在这个房子里住着一个女人和五个小孩……一天,她听到一阵敲门声,她打开门看了看周围,发现脚下有一张印着附近城市游乐场的免费门票。……请问需要我做什么事吗?”我说。“一件事需要你的协助。”

很纠结:2017总结--书单

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看完这本又给我复习了一下shader的知识,虽然后来对图形学方面缺乏兴趣,没有了练习,现在也忘得七七八八了……AI,AI也确实是我比较感兴趣的方面,虽然游戏AI大多是寻路优化方面的问题,跟理论上的AI很大的出路……《Lua程序设计》---游戏程序---只看了前面一部分就不想看了,对新语言实在没什么兴趣,unity热更新基本用的

游戏设计中的“难”如何影响游玩动力

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同理,喜欢竞技的玩家对拿成就或者通关单人模式不会有什么兴趣,他们玩游戏只是想看看在竞赛或者 PVP 模式下谁最厉害……顺带说一句,这也就是为什么,试着把单人模式和多人模式结合起来的游戏很少能让所有玩家都满意,最后常常只能偏向其中一方……理解你做的游戏的哪些方面会带来难度至关重要,这不仅可以照顾到想要轻松游玩的群体,而且还能让有兴趣深入体验的玩家得以沉浸在你的游戏中

Esther的游戏手札:#81~85

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-81-to-85/

听到第二种说法的,盯着吸引力的女人面孔的时间不变,但是吸引力的男人面孔不再引起他们的注意。……这部分开发资源被用去生产中层、核心玩家很可能不感兴趣的“游戏”,直接地减少了他们的选择;剩余的开发资源又抢破头地追求主流商业性……,也未必能让人变得更喜欢这款游戏

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是OPT吗?……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你美好的一天

版本:Early Access


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