Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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举个例子,比如回响贝斯枪对《黑道圣徒》这样的游戏来说很棒,但放在其他游戏中就可能让人摸不着头脑。……概念对游戏的体验也有着重大影响,为第一称视角设计视觉效果,焦点要放在设计的不同方面,和第三称视角或者俯视视角的设计相比也有着不同的限制和约束……但一味地追求创意其实蛮僵硬的,它可能会阻止你实验的脚步,所以关键在于尽量多地尝试,不要过于珍惜工作内容,这也是为什么画得快速和随意一点很重要的原因

RockTaoist:七月杂谈-思路

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08视频的趣味在于其打红警时的思路异常清晰,观摩他博弈时的思路,常常能让我产生一些新的思考。……这种一眼就能让人看到“缺陷”的技巧,并不能让羸弱的小鬼觉得这是一件很酷的事情。……例如某个地方为什么这么设计,他们可能存在的潜在问题,以及对应的解决方法

狼嚎(Howl)

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因此,你需要仔细考虑什么样的策略才能让对方屈服。……特色 - 提前预判敌人的行动,回合制战斗- 智取从快速掠食者到大型狼群首领的不同狼类- 独特精美的画卷风格

数字战斗模拟世界:P-51D “野马”(DCS: P-51D Mustang)

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无可匹敌的飞行物理,让您真正感受到飞这个传说是什么感觉。准确P-51D模型、中队标记和武器。……通过还原战时场景,DCS World能让玩家感受真实的作战体验。……此外,DCS World包括以下特点强大的任务和战役编辑器多人联网游戏大量的海陆空单位和武器先进的AI快速任务生成器动态的天气和季节训练任务任务回放系统飞行员日志这一切都能让玩家在这些热点地区创建如同真实战斗般引人入胜的战斗任务

本周值得关注的游戏 12.17-12.23

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快速介绍年底将近,这周发售的作品量不少,但是独立精品有点匮乏。……本周发售的作品有 Next Studio 作品《幽林怪谈(Bladed Fury)》、@疯王子作品《宅传说……村中最杰出的猎人Vena,梦想成为吟游诗人的Fabel,天才药草师Ludicia,在前方等待他们的会是什么

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时,看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题……在你的研究顾问偷了(以科学的名义)一个非常有价值的外星水晶,愤怒的外星开始追逐你们。……你要尽可能快速地完成这些,就在路上,教授又在发牢骚,说些科学废话话!

highway★ :如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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即时改变整体游戏速度,同时保持所有的物理效果也能让玩家感受到很棒的操控感。……(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……让他们知道自己正在快速的移动。让他们的反应更快

小组帖子:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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即时改变整体游戏速度,同时保持所有的物理效果也能让玩家感受到很棒的操控感。……(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……让他们知道自己正在快速的移动。让他们的反应更快

伤害世界(Hurtworld)

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你克服挑战、获得舒适时是一种美妙的感觉,但你接下来要做什么?……为基于玩家对战玩家和玩家对战环境的快速技能而设计。……从北部雪林到红色沙漠的多彩鹦鹉 Tokars,能让你在一个生物群落生存的装备可能会在另一个群落害死你

如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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即时改变整体游戏速度,同时保持所有的物理效果也能让玩家感受到很棒的操控感。……(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……让他们知道自己正在快速的移动。让他们的反应更快

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