周末游戏视频集锦 #180

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搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线

HARUKOHARU

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◆ 故事在即将入睡之前,仿佛听见了某个重要之人呼唤自己的名字

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

梦古幻飞旅(The Unreal Journey of Mongol)

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什么都想试试看看的小梦古,带着梦想踏上了旅程。……〖 紫色森林 〗进入迷幻森林,在神秘的树洞中马上就迷失了方向

粉碎粉碎 ~空闲约会~(Crush Crush)

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你还等什么马上开始玩吧!

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

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canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么吗……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微信同我的

小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

indienova.com/groups/post/29424

虽然是工业设计,但是实在喜欢游戏,所以想以后工作找游戏相关的,于是比较想在上学期间做一点点作品,希望有大佬求带走……~(*/ω\*)企鹅号:185201321ヽ( ̄▽ ̄)ノ 79nos: 会一点2d游戏开发,但是没有什么好想法

小组帖子:学习日志:刷红激GML系列和像素

indienova.com/groups/post/1738

但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS可能有所区别,以后会以……之前不了解的view、数据结构什么的有了初步的了解

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・3

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也包括地图什么的,几乎是把序章重制了一下。……大概对话场景:指认凶手:线索:剧情上一直停在80%左右(还剩最后一章)目前准备等前面章节的人物立绘都确定下来以后再进行收尾

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

indienova.com/groups/post/102377

合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……信步步: 请问你的游戏风格是什么,线上合作还是线下合作,工作量有多少

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