墨心:波云诡船(墨心:波云诡船)

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男主(你)从昏迷中醒来丧失了记忆,发现自己和另外两女一男困于巨轮密室中。……眼前的两个女孩是什么身份?船上的神秘女孩究竟又是谁?

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……而非凡者,也会为了变强太多同等级的魔,而疯掉。乌贼的世界观里,有很多不同的途径成神。……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

QUByte 经典:美食战士(QUByte Classics: Gourmet Warriors)

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从核战争中恢复并不容易,宙斯天堂魔法城(为数不多的幸存大都市之一)的居民告诉你。……边一些美味的美食食谱!

芬里尔盛宴(Fenrir Banquet)

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操控胡萝卜,引导兔子到芬里尔那里喂它!你能让芬里尔满意吗? 欢迎来到芬里尔大人的晚宴!……在限定时间内,胡萝卜变得更有吸引力,远处的兔子也靠近。……升级后兔子增加 每通过一个关卡,只要分数达到要求就能升级!

小组帖子:招主程哈

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一直想做出来属于自己的游戏就断断续续在学习 但是随着学习的深入 发现想要独立制作游戏 需要学习的内容太多了……再加上还要兼顾本职工作和家庭 一个人能完成需要太多的时间成本和精力了 而且学的东西太杂 反而什么都学不精……所以想专注于自己擅长的部分 我本身是电视台的一名节目制片人 在整体的策划部分和宣传推广以及未来处理团队各项事务上可能更有优势吧

ffnumber1:再起航

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距离上次更新已经一年多了,忙了些什么由于是业余开发,我的大部分精力是投入在公司的项目上的,平时的精力已经非常有限……我也不清楚矮牵牛是不是真的咕了,可能其中已完成的系统部分,以另一种形式出现在以后的项目当中

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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那时候认为,公司提供的这些都是理所应当的,做的好是因为自己很厉害。……James:容易多了。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你接受吗?比如SLG

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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别和我说体育还可以强身健体哈,你回想一下奥运哪个体育项目不是对抗的。……然后开始下一局,进入下一个未知的鸡世界。……这两点能够帮助我看清为什么大家喜欢玩鸡,一遍一遍乐此不疲。 人的天性是好斗的

中医模拟器(Traditional Chinese Medicine Simulator)

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本游戏虽然比较专业,但是也有中医体质相关的内容,而且相关内容持续增加。 2.……我也增加一个 0 基础入门的模块,帮助大多数玩家中医入门。 3.……但即使游戏性很强的游戏,也有大多数玩家买了灰;即使中医模拟器买了也灰,但是当身体经常不舒服,感觉需要学习些中医养生知识的时候

像青蛙一样(Froguelike)

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你选择你冒险的故事如何发展,当你选择下一章时决定接下来会发生什么,并执行你的策略尽可能多地飞虫。……在地图上移动,躲避强大的敌人并弱的 升级并明智地选择你的升级,实施你的策略以进步 选择下一章并讲述你自己的故事

版本:Early Access


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