HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

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虽然新手教程这个群体来说并不重要,但是作为一个设计师,能够解释你的游戏的不同之处仍然是至关重要的。……虽然有些喜欢挑战混乱的系统和游戏玩法,但是留下很多痛点游戏有损害。……有很多独立游戏受到了一部分玩家的狂热崇拜,但是玩家却没有繁荣增长,主要是因为他们忽视新手教程

Indie Focus #93:8012,一个神奇的年份

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BELOW 的画面昏暗,但是完全可以用精美来形容,光照系统表现出色,而且背景音乐整体氛围的烘托也非常好……也就是说,什么都不告诉你,没有背景故事,气势磅礴~啊啊啊好赞的开场之后,你就正式开始游戏了。……其实习惯 Roguelike 的玩家来说,基本上没什么问题

聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

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事件锁链为主要玩法,讲述了一个不长不短的故事,也没有什么大道理想要传达给玩家的。……走得很慢,场景中有一些无用的可交互元素吸引玩家去点击。……所以,隐藏物品基本上没有什么曲折的剧情,都是线性进行的,这里我也没什么好说的了

哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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但幸运的是,他们三个一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有可以信任——战争开始了

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-2--1

但幸运的是,他们三个一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有可以信任——战争开始了

方程:7月28日

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依旧没有回答如果某个人没有梦想、没有渴望、没有信仰、没有生活、没有好恶……对什么问题都提不起兴趣、感觉世界无聊至极……、什么事物都与他无关,他还应该怎样活。……就是说,文章只说了如何才能活得有尊严,依旧没有回答活不出尊严的人应该如何活

小组帖子:很久之前的一个脑洞,希望能够有志同道合的朋友一起实现,欢迎在下面留言讨论

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程序1~2策划1~2;预计六到七可完成3.系统简介:1.打造系统玩家通过将矿石融化成铁水,灌入模具……飞行生物造成双倍伤害的狙击等等2.贸易系统2.1货币类型本游戏内只存在一种通用货币,金币2.2货币获得方式通过完成订单……包括高级武器需要的矿石,店铺升级需要的图纸等,这些东西需要玩家委托购买了武器的顾客进行探险来获得 3.冒险系统本游戏没有战斗系统

人赢聪的双截梦(Life-Winner Cong's Double Dragon Dream)

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*主要人物赢聪(Life-Winner Cong):玩过《逝3》和《逝外》的玩家这个人物一定不陌生了吧……*剧情介绍奈哥尔最近人体克隆技术非常感兴趣,他打算把赢聪作为克隆的父本,于是他重金悬赏捉拿人赢聪。……一天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这一幕

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,会很单纯。……缺什么就能叫人画什么可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)……比如极简风格,其实自己去搜,会搜到很多极简风格的游戏,但是极简风也不简单,如果你没有一个比较好的审美

小组帖子:招聘团队,各个技术位置都缺。为爱发电+股份制

indienova.com/groups/post/103819

发起:韩扶苏 一款大型的第一称,技能射击,收集物资可撤离可吃鸡游戏。……三言两语,在这里我无法完全的向你介绍,但是如果你有兴趣,可以私聊。……但是自己游戏知道一定能火。请加入我吧。您的要求:如开头所说,技术岗位啥都缺

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