实验作品的受众与机会

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甚至它人看到了一种体验设计的可能:当人人都在振臂高呼“互动”赛高的时候,交互实际可以与观看无缝切换。……因为避实就虚,所以有了很多可以发挥的余地。所以在这个方面,我倒不愿意,或者需要多说什么了。……这人不免对于 OReily 口中的“受众”产生疑问。 这些“受众”的概念与我们平时听到的一样

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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我支付给他的钱可以算作我的生产成本?……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人。……这个步骤可以避免

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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听Zed(Mitu听到这个挺惊喜的)的播客,对游戏中心很感兴趣-M:你最喜欢什么游戏,为什么?……-R:哇,所以你们还在用那本书作为课本?-Z:是的。-R:看起来差不多了,你有什么问题问我吗?……的提前入学的资格,作为Dream school之一,还是提前批入学我是非常欣喜的,希望这两次面试能够有个好结果,可以纠结一番

迷失安吉莉娅(AngeliaLost)

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穿过阴森的林间小路,来到荒废的城堡……看似荒凉的小路,却埋藏着骇人的杀机,悉悉索索的树下垂挂着闯入者的尸体,哀伤的女人哼着歌渐行渐远……废旧城堡的背后又隐藏着什么秘密?你是继续前行,寻找事情的真相?还是就此止步,离开这里?……·当你足够聪明时,你可以顺利通关,并找出埋藏在庄园里无人知晓的秘密

死神来了(Death Coming)

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城市中隐藏着什么样的秘密?你真的能掌握命运?……,用户可以更自由。……◎ 蝴蝶效应 与现实社会中的人们一样,游戏里的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣的地方驻留

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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提起末世风格,可能很多人第一个想起来的就是电影《疯狂的麦克斯》,或者《未来水世界》里荒凉破败的场景。……随着你的努力和打拼,工坊会越做越大,你也会成为小镇里的名人,真正地你体会到什么叫白手起家的快感。  ……作为一个开放的模拟经营类游戏,你当然可以随心所欲地发挥,但同样,游戏里也会给你布置一些任务

笨拙竞赛 + 赛博协议(Clumsy Rush + Cyber Protocol)

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简单的规则可以立即开始比赛。 你负责你更喜欢使用更简单的控制来比赛更有活力?……你想和不是玩家的朋友一起追逐?和孩子一起玩?或者也许只是放松一下?……当你可以同时拥有它们时,为什么要选择它们

往生秘药(Elixir)

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欢迎来到 2D 解谜游戏《往生秘》。……你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……每种秘药都可以治愈某种病痛,但小心了:它们也可能带来无法预见的后果

楼下 2:夜幕降临(Downstairs 2 Nightfall)

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在《Downstair 2 Nightfall》中,你能解开黑暗的秘密,找出你的女朋友发生了什么?……游戏包括武器和武器上的手电筒、地图上的危险敌人、在某些地方可以阅读的注释,以及可以用于武器的子弹。……你敢于直面恐惧,揭开最黑暗的秘密

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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漫漫长夜发售了,写点自己的感想(也是想要自己尝试第一次写点什么) the long dark 漫漫长夜……你需要水,能够解渴你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去的重要保障。更重要的,你的。。。。。。……如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢

版本:Early Access


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