史莱姆糯米(Slime Nomi)

indienova.com/game/slime-nomi

操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她的魔配方吧。……游戏初期即可解锁关卡地图,地图带有存档点和收集品标记,方便探索和收集◎ 自定义选项 :帮助玩家通过一些颇具挑战的关卡

精美像素画风 + 道教神仙题材 + 经典 AVG 玩法 = 山海旅人

indienova.com/indie-game-news/preview-for-the-rewinder/

》 、台湾《夕生》,还有最会拍鬼怪电影的日本《事故物件》,这些东方作品显然和欧美长期以来缺乏在地历史的病毒僵尸题材或……,就算画上了表情在这么小的脸部画面中也看不出什么所以然,这个游戏更具特色的部分其实是在背景的大树、枯木……尽管点击解谜(point and click)的玩法好像已无法产生新的体验可能,我仍然感到新奇地在《

whiteblack:精美像素画风+道教神仙题材+经典AVG玩法=山海旅人

indienova.com/u/zxp930603/blogread/27224

》 、台湾《夕生》,还有最会拍鬼怪电影的日本《事故物件》,这些东方作品显然和欧美长期以来缺乏在地历史的病毒僵尸题材或……,就算画上了表情在这么小的脸部画面中也看不出什么所以然,这个游戏更具特色的部分其实是在背景的大树、枯木……尽管点击解谜(point and click)的玩法好像已无法产生新的体验可能,我仍然感到新奇地在《

大荒先民(The Very Ancients)

indienova.com/game/the-very-ancients

如果你能让小孩子能在成长期吃上肉蛋奶,他们的体质和智力将会比父母更好。每个族人都有7个方面的知识。……换来的效果是可操控感,自动化程度,都更高了一些。我个人觉得比环like的其他作品更好一些。……各位玩了之后,觉得AI还差什么,都尽量跟我们说一下,会持续改进

冰封礼物(Icy Gifts)

indienova.com/game/icy-gifts

此外,还有许多成就有待解锁。……无论您是想获得最高分,还是只是想享受级联爆炸的令人满意的视觉效果,这款游戏都必将为您提供无尽的娱乐和重玩价值

精灵之息:2022.06

indienova.com/u/ccx01/blogread/31207

就是我们没表达出玩家想要了解到的内容……emmm2022.6.21似曾相识的夜晚= -=——一看专业高的内容就有点大脑搪塞……但当带有目的的去学习时,那种阻力就变得痛苦无比了。那种求而不得的感受是独立游戏制作过程的常态呀。……,还有温水煮青蛙的慢性死亡效果……脑壳痛2022.6.23明白了为什么每次涉及到菜单功能都头疼,按键的分类完全糊成一堆

itch 一周游戏汇:12月30日-1月5日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-1230-0105-part2/

根据顾客的模糊需求,仔细判断并寻找合适的原料,酿造神奇的魔,解决客人们的烦恼。……每次攻击后,敌人会根据你的变异做出适应进化,你必须不断调整变异策略,以应对越来越强的攻击。……、拟兽、扭蛋、迷你游戏发布时间:1 月 5 日开发者:karoooome游戏简介:“欢迎到来,现在还什么都不是的美丽的灵魂哟

风语时:ggj尬游的经历以及小小的建议

indienova.com/u/%25E9%25A3%258E%25E8%25AF%25AD%25E6%2597%25B6/blogread/1940

并且在实现功能的同时应该及时向策划美术确认自己实现的效果是否符合他们所需要的效果。……7.关于组队,第一次参加ggj的参与者加入野队的可能还是挺高的,但是在确认组队之前也应该基本确认自己在……结束于生日的缘故,我对这样的结果相当伤心,看着别的队伍的作品都很棒,心里也挺不是滋味的,自己的上台展示也就有

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家就非常乐此不疲的去尝试。……合理恰当的动画表现,可以省去大量引导教学,大大提升画面可读和操作的流畅感

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-1/

看 log 发现实际上方法已经运行了,但不知道为什么没有效果。难道不兼容?……想到这,心里也就有了答案。……而且当时发布的苹果游戏引擎 SpriteKit 并不比其他 2d 引擎差多少,再加上 iOS 又不是开源,苹果自家引擎兼容上不会有太多问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)