无瑕(Infernium)

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无瑕,非线性的第一生存恐怖。……一种令人焦虑的焦虑诱发体验,会让你撼动核心

魔镜 2:X 项目(Mirror 2: Project X)

indienova.com/steam/game/1832640

挑战模式:让人玩到停不下来Roguelike+三消的爬塔模式,预计游戏时长50~100小时3.……直一则不赞同理事毫无敬畏的方向,二则已对活体恶魔产生了一定同理心,在理事强硬的命运面前,直人面临抉择……直究竟是该相信活体恶魔,还是该以人类大局考虑,支持理事

停电(Blackout)

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感受到巨大的恐慌、精神压力及疯狂,不明来历的威胁,会让您陷入恐慌状态。……在这个阴暗房间里所发生的可疑事件会让您惊心动魄。您需要寻找一个方法,从而避免支配黑暗的恶魔灵魂。……恶魔的灵魂可以您陷入恐慌状态。您明白,只要战胜恐惧恐怖及精神压力,才能活下去

决奕Duel

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伤害递减机制与霸体护甲机制,对战更具挑战性。各种投技,霸体技,无敌技,位移技,对战更具操作性。……每个角色都会有一个大招,不过开场进入CD状态。你可以与你的好友进行1v1的对决。……或是一个进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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游戏地图随机产生变化,有时起点也是随机的,进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器编写程序……,机器始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化。……游戏里有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够不会编程的普通玩家也能够玩,前期的关卡,加入了大量的教学内容

BSF(BoxShowFan)

indienova.com/steam/game/1602840

当前版本开放: 怪物饲养:通过喂食胡萝卜怪物成长. 初版战斗:第一称弹幕战斗.…….初版战斗:第一称弹幕战斗.怪物繁殖:同种怪物饲养到一起有可能就会繁殖哦.战斗系统:同属性攻击会被相互抵消……空格快速冲锋繁殖系统:相同种类异性怪物饲养到同一间房间就有概率繁殖.怪物培养:将怪物放到房间,自动成长

天堂与地狱(heaven and hell)

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这是一款紧张刺激的逃跑游戏,具有现代丑陋可爱的纹理风格,让人目不转睛。……这是一款紧张刺激的逃跑游戏,具有现代丑陋可爱的纹理风格,让人目不转睛。……奔跑的速度越来越快,注意技巧的合理运用,千万不要跳到空白处或在漂浮的树上或鳄鱼上停留太久,否则逃跑任务也失败

走廊:恐惧的数量(Corridor: Amount of Fear)

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请记住,没有人帮助您。……Corridor: Amount of Fear 对一个来说是一种心理恐怖。……周围的环境不会您感到无聊。◎ 历史:调查走廊不断变化的神秘房屋的历史

破碎的幽灵(Broken Spectre)

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或者,其它什么东西会先找到她?

GuiGui:《前境》开发日志01:核心玩法Demo发布

indienova.com/u/guigui/blogread/881

我有意把不同关卡间的切换做成了类似爬塔的形式,用能量的概念把各个关卡联系起来,它更像一个首尾连贯的游戏……其实这些简单的游戏形式可以引申出很多东西:第一次经过路径获得能量,就像人生走过的每条路都会让人成长;……重复路径失去能量,就像重复旧路影响的发展;能量的积攒就像一个能力的积累,前期越努力,后期就越顺畅

版本:Early Access


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