indienova.com/game/no70-eye-of-basir
某些夜晚,房子里满是寂静,而正是在这样的夜晚总会发生一些我们无法解释的事情,物体频繁的移动,有时我们能感觉到有什么东西从门口经过……有一天,当我从奶奶的房间经过时,我注意到了一个小箱子。……“70号:巴希尔之眼”是一个基于第一人称的侦查类的恐怖冒险游戏
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
“我问你啊,噗——”眼前的男人一边说话一边吐着什么东西,“我问你啊,如果你面前左右各有一个人,他俩分前后说了不同的让你想做出同一个表情的笑话……“哧溜——哧溜——”——看样子我还有很大的进步空间啊,思想还是被限制的挺严重的,饿了就什么正经事都想不了……,好像临时接到了什么消息,扔了个烟雾弹就没影了,等我醒过来,屋里就剩下我们俩了……之后他就变成了现在这样
indienova.com/game/no-longer-home
波和奥是一对室友,在南伦敦的公寓已经住了一年。他们本科即将毕业,正在准备搬出去。……而在他们公寓下面的深处,什么东西正在生长…… 漫步温馨的公寓,端详波和奥日常使用的东西。……结识新的室友,了解多眼动物一般的卢
indienova.com/u/terrible/blogread/11681
把你在游戏中的行为和感受都写下来,做一份详细记录。然后看你的朋友玩同一个游戏,再重复记录一遍。……不要只说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个
indienova.com/steam/game/3733650
但屋子里有什么东西。而且,它很生气。从阴影中,你听到声音:“TUNG. TUNG. TUNG.……认识一下Tung Tung Tung Sahur,一位打鼓的噩梦怪人,充满扭曲的乐趣。……如果你想活下去,就必须解开每一道诅咒谜题,避开每一次惊吓,并智胜他那些混乱的朋友,包括那个唯一可能帮助你的
indienova.com/game/dead-silence-echoes-of-the-damned
这款第一人称游戏将你带入一个电影般的世界,每一个声音、阴影和沙沙声都会让你不寒而栗。……这里没有巧合——你发现的每一个物品、每一个符号、每一张纸条,都是庞大故事的一部分,等待你去揭开。……有什么东西在暗中观察你,跟随着你的每一步,但它只会在你最意想不到的时候现身
indienova.com/u/amcones/blogread/1124
集体等UI的logo和场景中,急不出什么东西来
indienova.com/u/apoto5/blogread/23780
游戏里每有一个角色阵亡,标题上就会少一个。……那根连起所有人物的红线一开始出现在一张海报上,后来把这条红线变成了视觉元素之一。……《罗曼圣诞探案集》的平面设计风格就写到这,下次我再想想水一篇什么东西
indienova.com/steam/game/1434910
叙述一个充满谜团和恐怖氛围的精彩故事。……这天夜里Gabriel 发现房子里空无一人,一切痕迹都表明似乎发生了什么可怕的事。……准备好直面最深层的恐惧,因为你永远不知道拐角处有什么东西等待着你
版本:Early Access
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