狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……当大家讨论你的游戏的时候,至少应该知道怎么描述它的特点使用IP也是一种方法(我很喜欢玩蜡笔小新系列,虽然是IP改编,但是真的很好玩……沐浴在红白机尾声和神游恩泽下的这群人,很难喜欢氪金手游,也很难为3A大作的噱头欢呼喝彩

风之歌(风之歌)

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怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

风之歌(Wind's Poem)

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怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……顺便无尽之路真的很好玩!

move with shadow(move with shadow)

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2016Game Jam48小时极限游戏创作”,我们根据主题将其将其制作成了一款探索解密的恐怖游戏,玩家扮演深夜游戏公司加班的苦逼策划……为了能给玩家带来更逼真的体验,我们团队刚刚入手了一部HTC Vive,我们会将这款“MOVE WITH……SHADOW”制作成vr游戏,领略更真实的恐惧吧,你还敢深夜加班吗?

WhiTaers

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川流不息的人群,犹如体内的一个个细胞,只知道往营养最丰富的地方。生物本性如此,我们无法批判什么。……为了利益最大化选择遵从它,而丢掉自认为的“缺陷”,对于自己就真的好吗?……或者说,学着理解和接纳自己的不完美,才能变得更加完美。 迷茫的那一刻心的旅途已经开始

鸟的故事(A Bird Story)

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*注:这不是《月球》的第二部,而是另一个更加轻松和异想天开的短篇故事。……----------------------- 开发者的忠告之言:这是一个两极分化的游戏,特别是对《月球……如果你真的不喜欢这个游戏的话,请点击这里获取更多细节

叭啦啦啦:LOL手游上线暂时无望!游戏还处于前期制作阶段

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看来手游的上线还早,小伙伴们还是乖乖在电脑旁玩端游吧!

乾乾乾乾:世界动物日:宠物竟然在家偷偷...

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🤔 是乖乖睡觉,还是——“悄悄的,我走了,正如我悄悄的来;我挥一挥尾巴,不带走一片毛。”

Hack And Slash Fury - 5 Magic Stones of Sacred Light

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这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴。……这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴

版本:Early Access


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