indienova.com/groups/post/103860
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/groups/post/103862
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indienova.com/groups/post/103863
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indienova.com/steam/game/3769710
她外表温顺听话,做事干净利落。在高压环境下,你与月逐渐产生微妙关系。……她外表温顺听话,做事利落,在一众“小猪”中脱颖而出……在相处中你察觉到她的异常,在高压环境下与你产生微妙关系
indienova.com/game/the-masquerade--1
她外表温顺听话,做事干净利落。 在高压环境下,你与月逐渐产生微妙关系。……她外表温顺听话,做事利落,在一众“小猪”中脱颖而出……在相处中你察觉到她的异常,在高压环境下与你产生微妙关系
indienova.com/u/mammoth/blogread/29231
再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……用户选择游戏的习惯也在改变,从被动接受产品,到主动选择产品,如原神,黑神话等类3A游戏以纯市场行为+产品品质频频刷屏……;对传播标签提炼,渠道与市场策略的深耕,也能帮助独立/主机游戏发现内容之美,传播之趣
indienova.com/groups/post/100531
再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……用户选择游戏的习惯也在改变,从被动接受产品,到主动选择产品,如原神,黑神话等类3A游戏以纯市场行为+产品品质频频刷屏……;对传播标签提炼,渠道与市场策略的深耕,也能帮助独立/主机游戏发现内容之美,传播之趣
indienova.com/u/ceasia/blogread/31075
>>>《暗黑破坏神》初代作品,原本想做成一款回合制 RPG曾经的九十年代神作辈出,诸如……如此优质的游戏质量,自然会吸引大量的玩家购买。……相较于初代《暗黑破坏神》发售三个月全球销量超过 50 万份的成绩,《暗黑破坏神2》发售两周后便达到了
indienova.com/steam/game/1708610
她很温柔,很听话,像狗一样天真。Laty犬类兽人。 她温和、平静,充满了母亲般的温柔
indienova.com/steam/game/2291340
所以一定要仔细听你脑海里的轻语,那个告诉你只要听话就会没事的声音
版本:Early Access
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