indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095
我常常这样自我看待,每次学到新东西,都使我离做出心目中的东西这个目标更进一步,并且进的过程可以用这样一个指标来形容……不过这个无法产出任何东西的过程应该不会持续太久了,文本部分想看的书快学完了,下一步打算进行一个实验性企划的做……《喜剧》这本书开篇的理论概述有点让人摸不着头脑,但是后面第一个理论详述就……怎么说,啰嗦得不行,其实不用举那么多例子的
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021
但是这些课就容易,让人丧……因为Designer这种东西,我一直认为没有全部的认可只有妥协,于是注定了当你有超过两个……当然我也尝试安慰自己很多东西不逼着自己去试一次就没法感受到它的意义……但是在无比煎熬地拍完第一个作业后暂时并未发现自己有萌生新的兴趣……这个作业虽然因为时间关系没有再继续往下做,但是就起码一下就对Maya里各种工具有了基本认识
indienova.com/groups/post/29027
发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个小的战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF的战斗效果本人是一名……,你有策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有也可以,但是你在南京,我可以线下教你一些东西……2)美术 (不需要原创,只希望可以提供一些已有可用的东西就满足了,能原创当然最好)1.人物动画师,希望有懂游戏人物动画的朋友加入
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自从看到这个系列,就觉得他做的这个教程不论内容还是风格都非常喜欢。……aseprite打开gif直接一帧一帧的看就挺好的。……以后应该会跟着saint11更新,毕竟这个东西现在他半个月才更新一次
indienova.com/steam/game/926340
又是一年圣诞,狼人侦探罗曼打算在酒馆度过一个悠闲的假期。……临近圣诞节,十三名旅客因为一场暴雪,在一间郊区的小旅馆暂避。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息的外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法
indienova.com/game/this-is-a-square
这是一个正方形!。发行日期:2024-06-01。一个极简几何的肉鸽游戏。……嗨嗨嗨,既然都是中国人那我就不整什么很正式的介绍了 反正就是一个缝合怪肉鸽游戏,因为没有时间去画贴图干脆就用极简几何替代了……因为一开始做这玩意压根就没想到做大,本来就是大学课上摸鱼的东西,所以底层逻辑依托答辩优化也是稀烂,所以可能要
indienova.com/u/lukeee/blogread/30788
Gameplay是抓起东西丢东西。……游戏名字是《鼠标的人》(Mouse People),延续了《泡泡的人》起名的风格,很快我就完成了基本的……整体目标还是能把游戏做完,有始有终,能卖点钱就更好啦
indienova.com/u/15361247966/blogread/11262
怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁的脸色似母亲的性格。苦,旅者们差点变成机器人了
版本:Early Access
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