小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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次玩敲自己后脑勺上疼我半天没起来,不过热爱东西我都会坚持,练了有周我就学会耍了,还买了盘花式双截棍……开始我做是执行策划,很多琐碎工作都给我做,我这人挺有想法也挺倔强,刚开工周我跟老板大吵架,……就在我修改这篇文章时候,我又收到完美世界HR信息,看到完美世界我就一肚子火,我立马开启怼人模式

消逝的光芒:烹调与货物(Dying Light - Cuisine & Cargo)

indienova.com/steam/game/302101

现在加入隔离区中两场生死鏖战,分别位于哈伦市过去最著名餐馆和个废弃铁路站中。……现在加入隔离区中两场生死鏖战,分别位于哈伦市过去最著名餐馆和个废弃铁路站中。……想成为第个从地狱中走出来幸存者吗?

像素游戏制作大师系列:蛤蜊骑士(Pixel Game Maker Series: Clam Knight)

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挥舞拖把,迎接令人头大谜题游戏! “ClaM KNight”是款简单操作解谜动作游戏。……超过 50 个谜题关卡体验超过 50 个谜题关卡乐趣! 旦开始滑动,无法停下来...?……旦开始沿着墙壁或转角滑动,你无法停下来。谨慎行事,但也要勇往直前! 在考验你区域解开谜题!

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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而这也让曾经默默无闻的 The Creative Assembly 开发商奠定了自己在策略游戏界无法撼动地位……说《全面战争》系列游戏算是场风险非常高商业豪赌应该点也不为过。……《罗马:全面战争》那样得到飞画质提升

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

这是个高三狗胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写篇能称之为东西东西 其实以下也就是我瞎扯些东西……看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了段超短小说,于是我们产生了把这个文章实现念头……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我跟他说用游戏来实现他文章

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065

这个谁受得了,我们程序员都很年轻,现在走的就剩下个程序。……在我化身程序员以后没这种问题,我每半天查看个游戏版本,程序员提交模块,我立即查看,感觉不对修改……年长长辈劝我不行放弃,就当做学费。团队成员,在条件最艰苦时候我也不曾拖欠过他们分钱

轩辕剑叁外传 天之痕(Xuan-Yuan Sword: The Scar of Sky)

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以妙趣横生战斗系统、别具水墨画风,呈现出个跌宕起伏、百转千回隋末传奇故事。……,这位身披着斗篷神秘少年以把神秘「黄金剑」,仅仅用了击便将数万军马陈朝军队瞬间消灭殆尽,自此令所有意图反抗者之色变……行人在独孤郡主帮助下,意图收集神器阻止当朝太师宇文拓阴谋,却被卷入了更大漩涡之中…… 别具游戏特色

小组帖子:【Daily Free】一只乌鸦想结交新朋友的故事 NEST

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发起:Humble Ray NEST 是个很简短作品,玩家要扮演只乌鸦,在森林中探索,尝试着和不同鸟儿结交朋友……,白色鸟儿会起火死掉,游戏到这里突然结束了。……这个结局有点不明所以,我将其看成个阴暗结局,现实世界中乌鸦这种动物很聪明,NEST 中也是这样,乌鸦假装想和白色鸟儿交朋友

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

例如steam商店页面介绍,包括“基本信息/描述/评分/图像/预告片/特殊介绍”这系列内容,这是种复杂游戏介绍框架……并不是复杂游戏介绍框架就一定优于简单游戏介绍框架,例如些游戏在刚刚推出吸引网民场合,简洁有力视频可能比复杂文字……问题7:分享策划、程序、美术资源建议?

Alawar Entertainment:Beholder 2 假日部公告

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5179

在我们国家,气象学发展水平最高,天气预报员不仅仅可以最准确地预测近几天天气,还可以预测整整周或者个月天气……因此在我们这,很久以前没有了土拔鼠预报春天到来概念。……因此在我们这,很久以前没有了土拔鼠预报春天到来概念

版本:Early Access


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