indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是药神》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品……+成为药神,拯救了许许多多的人《John Wick》一个隐姓埋名的杀手+狗杀了+一路杀进去,完成复仇差不多了……在《我不是药神》的相关创作谈里,有提到影片的下半部分是开始向上飞行的,戏剧化的东西逐渐占据主导,前期假设的那些伏笔和精巧的结构开始发挥作用
indienova.com/steam/game/3442580
你是一个怪物商人。捕捉可爱的怪物,卖掉它们,吃药。……在这款游戏中,你要扮演一个怪物商人。令人惊讶的可爱生物在附近游荡,抓住它们,卖掉它们!……这就是你的工作,不要想太多,吃点药、睡一觉,然后开始工作
indienova.com/game/glass-city-the-dust
它们像尘埃一般弥漫在空气中,一旦接触到合适的宿主,就会迅速的复制,在极短的时间内造成机体死亡,无药可治……从此,闻一朵大自然的花香都可能付出生命的代价。……;乐观度低的心情值很容易降低,甚至出现抑郁而无法工作,这时候必须通过市场购买抗抑郁药来治疗……- 城市系统
indienova.com/game/pizza-bandit
当第三人称射击游戏直直撞上美食节目,《披萨猎客》就诞生了──子弹、赏金和焦掉的饼皮满天飞。……极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……只不过就别问资金来源了。 有型就是一种战斗力打扮成失控料理杀手的模样吧
indienova.com/u/isyume/blogread/28765
结课以后休息了几天就开始实习了,我是在鹅的一个在研保密项目组。……,做了一些了解和思考以后,就感觉……做商业手游有时真的挺难受的,当付费变成和有趣同等地位的因素以后,设计就变得很功利……想把一个不太有趣的东西变得有意义一些,却发现这样一来它就失去了付费点,那也就根本没有做它的必要了,因为不符合商业游戏的逻辑
indienova.com/steam/game/3566730
即使死亡也不会失去强化,确保你逐步变强。搭配技能树与神器,朝着无敌战士的目标迈进吧!……遗失系统(困难模式)在 困难模式 中,你能获得更强力的物品,但在冒险途中获得的神器和装备,一旦死亡就会全部失去……是见好就收,谨慎撤退?还是铤而走险,深入探索?你的抉择将决定生死
indienova.com/game/deadlink
《Deadlink》是一款具备 roguelite 元素的第一人称赛博朋克射击游戏。……在每次饱含随机性的闯关之旅中,你会意识到,自己将在人数方面处于劣势。……但你的素质毫不逊色。诚然,你可能会偶尔失去战斗躯体,但后续得到的躯体将会更加强悍
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30752
而主角月露——作为新晋的小神仙,她也想加入队伍中,可作为队长的太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场……早知道修炼的时候就不偷懒了,她仅剩的意识这样想着。……少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)吗?
indienova.com/steam/game/4155500
在不同时间线中,战争的规模与形态不断改变着人们的生活:有人失去家园,有人丧失信念,也有人被迫在废墟中继续前行……主角在追寻亲情、爱情与生命意义的过程中,逐渐意识到记忆不再可靠,现实的边界也开始模糊。……平行宇宙中,也许存在另一个从未经历过战争、从未失去所爱的“自己”
indienova.com/game/knowledge-domination
如果失去你的首都🏛️,游戏就会输掉⛔。 🏆 准备好与朋友展开激烈竞争了吗?……如果对手在您的首都赢得 3 次胜利,您将失去所有领土!……🙅♂️ 🎯 请记住:没有首都就没有立足之地!
版本:Early Access
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