破碎时间(Broken Time)

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这款低多边形动作游戏将玩家带入一个后末日景观,每一个动作都会改变事件进程。……特点 : 战斗: 与敌人进行独特节奏战斗,每一秒钟都可能决定胜负。……独特时间机制: 利用你移动来闪避和操控,改变战斗流向,因为时间只在你行动时才会流逝

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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在顶点上沿边生成河流这是河流生成一种方法,如下图,蓝色地块表示海洋,绿色地块表示陆地,颜色越浅,……基本方法与之前一种也是一样,河流会从地势高地块流向地势低地块。……另一种方法则是一篇论文里提出利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法

本周值得关注的游戏 12.17-12.23

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圣诞促销前最后一波! 快速介绍年底将近,这周发售作品量不少,但是独立精品有点匮乏。……村中最杰出猎人Vena,梦想成为吟游诗人Fabel,天才药草师Ludicia,在前方等待他们会是什么呢……每走一格地图上炸弹倒计时便会减少一秒,小心地雷连锁爆炸反应,到达地雷格子并拆掉它们!

gare:用CCST方法论分析关卡设计-荒野之息篇

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不论是使用进化还是增量的方法,在没有增加理解门槛情况下关卡整体难度也会变特别高。……想想经典马里奥1-1关卡,就是这种设计方法的最好展现。……韵律组合方法有很多,理论上来说需要技巧主题越多,韵律可变性就越多也越复杂

游戏研究方法 #1:游戏分析

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研究方法 在我刚刚开始踏入游戏研究领域时候,最令我感到困惑就是游戏学研究方法。……这本著作可以说是对于游戏分析方法的全面指导,而这一方法之所以引发如此多讨论,也与其重要性密不可分。……不过,为了梳理游戏分析这一研究方法的演变,另外,比较分析等也是常用分析方法

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

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在Animator组件所在对象上挂载脚本在脚本中编写接收事件通知的方法在动画面板中为动画添加事件在事件配置面板上下拉选择定义好的方法此后便可以使用该事件了……因此可以考虑将这些追踪状态变化代码封装到一个独立脚本里,外部通过注册特定状态进入,更新以及退出方法来实现控制……}为了能自动搜索这些由属性修饰的方法并注册到控制器中,需要添加如下一些代码// 自动搜索和注册属性修饰的方法

joey1258:RX学习日志.01

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<T> 的方法后暴露你Subject<T>,但在内部你仍然可以用 OnNext……这是因为这里使用是一个使用IObservable<T>类型参数扩展方法(RX为IObservable……在下面的例子中,我们试图将c打印出来,但发送cOnNext方法在OnCompleted方法被调用之后

Indie Design vol.2 优雅的“浮现”设计

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面对敌人所有的策略都是由你自己来决定,你一秒的决策,衍生出下一秒全新动态关系。……而Rank之类强调结果加入,分数性存在为解决方法二。……其中平衡点是需要设计师去揣摩。成长感加入为解决方法之三

俏丽妮子(Pretty Neko)

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放松类益智游戏,保持心情愉快 在游戏中,你目标是交换砖块使图片还原游戏包含免费 DLC, 获取方法:……方法 1: https://store.steampowered.com/widget/1217890……方法 2: 按“Win+R”, 输入: steam://install/1217890 特色 ◎ 快速通关

Humble Ray:音滴:Hello Nico

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还想清楚了一点事情,这种音乐节来看看这种新星乐队更有价值一些,一表演没架子,二令你惊喜旋律就在下一秒……;有点名气歌手,如果不是死粉去看看也没什么意思,也就是让熟悉旋律穿耳而过,不留余音。……挺有意思一点,主唱詹宇庭部分歌里面声音略微颤抖,我猜她是故意,对,肯定是故意

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