游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

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7月18日完美世界游戏制作人-黄飞华,做客【游咖会-微信小程序】进行游戏制作经验分享。……他分享了完美世界的标准化流程,希望其他游戏制作团队能根据这个流程背后的逻辑去理解如何建立适合自己团队的标准化流程……问2:立项流程中最核心的验收部分是确定游戏在制作的过程中不跑偏吗?还有哪些需要注意的事项吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(上篇)

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Freddy将从自身的经历出发,谈谈小作坊模式到技术变革对游戏工业化发展的影响,并结构性地介绍了开放世界的制作流程中的环境艺术……我们要对整个流程进行重视,而不是把认知停留在自动化的软件制作阶段。……以下内容涉及到一些自然景观大地形PCG制作的具体操作流程,比较枯燥,不感兴趣的读者可以跳过

Impure(Impure)

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是一款简单的平台解谜游戏,通过设置一系列机制独特且巧妙的谜题关卡,让玩家充分发挥自身才智,展现操作实力,享受解谜流程中的乐趣……冰巨人场景的美术设计流程我们在游戏中制作了为数不少的生物,并为他们制作了细节丰富的动画,让他们更加生动

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记1

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《莎木2》在桂林漫步的数小时流程,已重玩数十次,每次重游仍能触动思绪。……水哥制作威哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可图,仅为实现理想之用。……书籍系统则是《莎木3》书籍的拓展,在游戏内购买的书籍会有实际的内容可供阅读,虽然对游戏主要流程没有什么帮助

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

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制作过程中边做边学了不少东西,同时还研究了很多美术流程制作方法,可能前后制作的素材质量还有点不同,……因为边做也在边开发新的制作流程。……这些都是早期测试的时候的效果,主要是为了验证美术流程是否可以制作出来,所以做的比较简陋,一天就弄出来了

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……之后计划游戏计划是在4个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……之后计划游戏计划是在4个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

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具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,熟悉人体、动物的解剖结构* 熟悉PBR制作流程……场景美术 全职* 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,积极主动自驱* 擅长次时代写实风格、熟悉标准PBR流程的……Substance Painter,Photoshop等软件* 熟练使用UE4地形、材质、灯光,LOD制作流程

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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本期我们再度聚焦到游戏玩法(Gameplay),关注游戏的主要流程。……本期我们再度聚焦到游戏玩法(Gameplay),关注游戏的主要流程。……但如果是作为游戏的主要流程,还差点意思

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》前言

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我们希望帮助那些不满足于制作简单的游戏demo,对制作更复杂的游戏感兴趣的,想要深入了解如何制作具有一定设计复杂度……本教程的正文主要会讲解制作的具体技术和相关操作流程,而在正文之外,我们会根据当期内容主题,在“杂谈”分节中进行或粗略或详细的拓展说明或笔者的个人观点……、14年以游戏制作为职业的游戏制作

版本:Early Access


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