indie 新闻官:关注 IMGA,赢取奖品

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规模最大,权威移动游戏颁奖盛典。……作为全球一项鼓励原创移动游戏开发者年度奖项,旨在寻求“全球移动游戏”,鼓励全球各地游戏开发者创作与发展……,自 2004 年在巴塞罗那举办首届盛典至今,12 年来凭借其专业评审方法,以公平、公正、公开为原则

joey1258:RX学习日志.06

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一个简单的例子就是将1作为种子,并给定递增值为1函数,可以建立1,2,3,4,5……这样队列。……用corecursion创建一个IEnumerable <int>队列可以简单的配合yield……Observable.Generate的简单版本需要以下参数:初始状态定义队列应在何种条件下终止断言用于为当前状态产生出下一个状态的方法变换状态到所需输出的方法下面是使用

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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导弹是机甲游戏中常见武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”表现形式也被机甲们所津津乐道。……导弹是机甲游戏中常见武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”表现形式也被机甲们所津津乐道。……先看一下最简单的飞弹模型:弹体始终以一定速率转动指向目标位置,同时按照既定速度向当前指向运动,最终形成追踪目标的效果

迷人的故事:新婚之夜(A Fascinating Story: Wedding Night)

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A fascinating story : Wedding Night 是一款玩法十分简单的翻牌游戏,……这不,她这个月刚刚成功将棘手犯罪分子拘捕归案,完美打破花瓶传言,可惜明明升职就在眼前,她却选择在选择了与下属结婚……可谁也没想到,身为警察惨遭仇家报复……双拳难敌四手,就在这一夜,她将要度过人生中最黑暗一晚……

洗脑管道(Brainpipe: A Plunge to Unhumanity)

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《洗脑管道》是一款第一称视角动作游戏。……听似简单的游戏,实际还是不错,玩起来很容易上手,鼠标控制方向,点击鼠标左键开启子弹时间。……《洗脑管道》是一个独一无二游戏体验,其终极目标是超越人性,方法是在欣赏多彩迷幻奇妙画面和音乐同时

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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《液化物LIQUID》里需要做事件差点搞我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……时候,文本基本是通过流程方式呈现,让我怀念起了传统小说写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢武侠小说……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想是处理点击节奏感

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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《液化物LIQUID》里需要做事件差点搞我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……时候,文本基本是通过流程方式呈现,让我怀念起了传统小说写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢武侠小说……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想是处理点击节奏感

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

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她在找寻出路过程中遇见了白发少年雷德和宝藏猎人比斯特,由于种种原因三个各自怀揣目的开始组队进行探索……雷德梅莉亚遇见白发少年,表现有强大推理能力,但他身份是个。……操作方法移动:↑/↓/←/→跑步/走路:按住SHIFT确定/调查:Z/ENTER/SPACE取消/菜单

星残化月(Selenophobia)

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RPG與戀愛AVG結合、在體驗宮與回合制戰鬥同時能體驗與欣賞長篇劇情與CG。……玩家需要扮演歐林羽和數名少女、在多樣的迷宮中收集物品、提升戰鬥力、打成劇情所需條件、後迎來屬於自己結局……我不會原諒你這種人的。


 


梦魇水族馆(メアリウム)

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少年がい込んだのは悪夢の水族館『メアリウム』。……■ 操作方法移動  : 「↑←↓→」「WASD」調べる : 「Z」「Enter」「Space」メニュー……: 「X」「Escape」■ 動画配信について個、法人問わず許諾なしで動画投稿、配信が可能です

版本:Early Access


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