落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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大家都知道东西贵了就会少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……游戏正式发售时候会包括内容更多产业链以及更多建筑有不同气候和环境更多地图一个赌坊更新包,包括了游戏中赌坊建筑……养孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继风险,到时候游戏就会被迫结束了

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

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当然有时也会感到无能为力,感到失望,大家争取了那么多,却没法改变现状;但有时发现原来有那么多人站了出来,就会感到庆幸……,否则表达出来的东西力度就减弱很多。……——马龙1.4后来当我阅历越渐丰富,看到别人多元化风格,看到更多漫画类型,就明白漫画可以表达一些完全是个人喜好的东西

《神笔狗良:多彩的故事》:游戏化的创造力

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接下来他们就会进一步考虑,“好吧,我该如何调整,来迎合决定作品评级算法呢?”……那么,就像你想一样,你只是给了玩家空间,为什么他们就会受到激励?……只要我成功地做到这一点,游戏就会很有趣

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

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举个例子,玩家现在要护送一个人,然后这个人死了,这就会导致一些相应后果。……于是玩家在面临选择时候就会思考,“这是一个无所谓选择呢还是会对后面的游戏产生影响?”……,就会在理解过程使用一些个体自身已有的认知,而每个人都是不同

人见人爱的块魂 安可+ 国王大人的小小回忆(We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie)

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王子把地球上各式各样的东西都卷进块球里,使块球越滚越大。……当块球完成后,就会变成在夜空中闪闪发亮星星。完成粉丝们课题,滚出一颗又一颗块球吧!……块球无法卷起比自己还大的东西,想滚得顺利,秘诀是先想好卷入顺序!

Nova-2N7SZc:裁决、屠龙、麻痹戒指?25年,传奇什么最值钱?

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没标价的东西,反而最经花  但要说啥最保值?还真不是这些能标价的东西。  ……25年,价格变了好多轮,但有些东西从来没变——比如一起打过怪兄弟,比如一起拼过沙巴克,比如听到“热血传奇……”四个字就会心头一热

机甲妮卡(MechaNika)

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父母不关心我。我的哥哥不注意我。在学校从来没学到过有用的东西。世界上有太多东西不该存在。……所以,我决定要摧毁一切不酷炫的东西。有了机甲妮卡,我将摧毁所有我不喜欢的人和不喜欢的东西。……我要摧毁所有无聊无意义的东西,这样世界才会更加美好

出手游戏(throwaway game)

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出手游戏 - 一个你把各种东西从手中丢出去游戏。……你是一个超级强壮壮汉,能够把任何东西举起并用惊人力量扔出去,基本上所有能动的东西都能扔,并且大部分都能被当作武器……当你把他们都砸死之后,你就能有更多可砸的东西了。 游戏特性: 几乎可以将任何能动物体捡起并扔出

【风农翻译】像素宝典 #4

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画角色时候我都会从剪影开始,不用特别精细,他只是大致形状草稿,接着我就会问自己:“我想要这个角色传达出什么……我觉得这应该是像素画里最难的东西了,我主要建议就是慢点来,多练习。……也别忘了参考周围的东西,还有网上,尤其是破损机器。感谢大家支持!

tnl:重新在 indienova 安家

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之后也是为了加起来不到十万字的东西辗转腾挪。……近几年单机写作太久,丧失了对于自己写的东西的价值认定,绝大多数东西也只变成了 Notion 中断头文章……这次有好好把过去的东西备份了

版本:Early Access


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