寻找外星人(Looking for Aliens)

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《Looking for Aliens》(寻找外星)是一款隐藏物品游戏,你通过外星的新闻节目来看世界……从外星的眼中,人类看起来像什么?到底是谁登陆了月球?宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?……◎ 请勿眼睛疲劳过度 - 你可以放大所有的位置◎ 在地球上度过了艰难的一天之后,休息一下,享受轻松的幽默

群星:四海皆臣(Stellaris: Overlord)

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您会与他们建立互利关系并享有专属的服务,还是他们屈服于您的武力统治?……有人在您母星附近发现了量子弹射器 (Quantum Catapult) 的残骸,如果您的人民够聪明,能将其重新启动的话,解开什么秘密呢……· 地底:您的物种适应了地下生活,擅长挖矿与考古。看看远在地表之上的地方有什么正等待着您!

疯王子:疯王子谈网瘾

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一出生就是差异化的,他的兴趣,他的精神状态会让他做出不同的选择。……写作业和玩游戏,人会本能选择去玩游戏,因为玩游戏是轻松的,愉快的,简单的,写作业是困难的,需要消耗很多脑力……为什么大家恶心杨教授电击治疗呢,因为那并没有从根本改变一个的想法

木头朋克(Woodpunk)

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什么?因为有能发射炸弹的机枪。这就是理由。……《WOODPUNK》您重返中世纪,不过有些意外:您是一位专业发明家,在艺术专业人士统治的时代(愚蠢地……树可以碎裂,箱子可以炸飞到空中,整座 2 层建筑倒塌

我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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你或许惊讶,父亲怎么也和我一起制作游戏,他负责什么内容?……随即报名去看大佬演讲,听闻了他们的各种项目,遇到了很多牛人。……我一直认为,要有自己的坚持和追求,才能让生命有意义,而我也一直坚持“创作”,这就是我生命的价值!

让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……“活着的感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩。……的时候碰到其他死掉的玩家的幽灵,显然用的是其他玩家的数据而且比当前地图上的怪难一点,游戏更热闹一点

彼女之瞳(In Her Eyes)

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~命运的卡牌~ 在文字冒险的部分中,会出现很多选择,不同的选择带来不同的回忆,这些回忆与羁绊以卡牌的形式进入你的牌库……~卡牌的另一面~ 什么可以改变一个的本质?……但同时也提供简单难度后续计划:销量好都好说 ~关于 Not Dead Luna~ 我们制作了这个游戏,希望能通过你的帮助,那些被困在某个世界中的人们

World War Z: Aftermath - Victory Lap Weapons Skin Pack

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曾经这种配色会让人联想到赛车风驰电掣般的速度,而现在则用来展现武器击杀僵尸的威力。……曾经这种配色会让人联想到赛车风驰电掣般的速度,而现在则用来展现武器击杀僵尸的威力

暂无名工作室:关于拓荒者的未来规划

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梦中好像想起了什么),让玩家的记忆随着角色一起“恢复”,减少剥离感。……灾难过后,人类走出避难所,在星球上重建文明,可时有发生的太阳风暴总会摧毁一切,文明重头再来。……或许尝试在主角重生/昏睡的几百年间自动生成历史

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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模式化的制作套路流程是会让效率更高,成本更低,可以满足很多短平快的商业游戏项目,但对于独立游戏来说,追求的不更应该是艺术价值么……如果要说建议的话,其实我倒更希望能有一个去给予从业者展示自己的平台,也同时是一个游戏进行选择的平台……我更期望直接参与到游戏开发过程中,作为团队的成员,一个是沟通更为便利,二来团队成员对于游戏的新思维和想法进度,其实也随时给音乐带来不同的灵感迸发

版本:Early Access


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