LeeTGame:【Lee哥】 TGA迷途知返?黑猴获得4项提名,是否能拿年度游戏奖,还是逗你玩? | 游戏杂谈 | 游戏开发

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这不是媒体奖,怎么TGA会打媒体的脸?黑猴可以拿年度游戏奖,还是纯属陪跑。。。……这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

POLARIS:“你的套路无法打动我,所以我不能为你转身”《但丁密码》

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剧情上的反转倒是处理的还可以,但是之后的剧情颇有些一泻千里的感觉,失去了对于观众的控制。……所以更期待不久之后的AC电影了汤姆﹒汉克斯 岁月是把杀猪刀,大叔你这追逐和打戏真的迷之尴尬。。。……ps:真的有这么多人不知道harvard在cambridge么

被遗忘的通道(Forgotten Passages)

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(如果您停下来玫瑰花或搜索秘密物品,请计划更长的游戏时间)简单的游戏玩法: 收集每个级别的发光羽毛以解锁通往下一个区域的门户

鬼人偶(鬼人偶/Ghost Doll)

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『再这样下去妈妈就会......』在温妮崩溃之前,可以回到妈妈的身边?想办法逃离这个地方吧!……『再这样下去妈妈就会......』在温妮崩溃之前,可以回到妈妈的身边?想办法逃离这个地方吧!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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可以具体介绍一下吗?……另外,开发游戏最初就会要求我们确定游戏的卖点,按照创新、可玩性与审美划分,我们需要给出卖点的比重,最后按照选择突出的方面进行评分……就像我说的,对于游戏开发感兴趣的同学也可以先上上这门课程,看看自己是否真的对于游戏开发感兴趣

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

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发起:未来轨迹 首先讲一下我们这边是做偏女性向的剧情游戏,第一主角为女性,并且含有恋爱要素虽然加入了玩法……kills_kenny: 我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny……#1 可以加qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下吗 QQ1323932511 Persona

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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我想死你们了我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程……不用像以前三选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样的随从合成进阶随从新流派之一的地刺,强化地块站在地刺上面的敌人出手前就会掉血……,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的三条路模式抄经典模式也算抄袭制作花絮以前做过的地图样子三条线路

船长(The Captain)

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自己尝试维修倒是很便宜,或者也可以付出金钱交托给专业人士。……要牺牲朋友成全大义?要告密蒙面警官的来历获得尽快返回地球的机会?还是隐瞒真相继续做朋友呢?……穿粉色泳装好看

曼陀罗探寻者:诡异之境(Mandragora Seeker in the CREEP ZONE)

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主人公虽出身掘墓人世家却胆小如鼠,见到幽灵就会晕倒的他被神秘少女的话语引诱,为了获得母亲的认可而在曼陀罗大赛上奋斗……每当夜晚进入森林就会被幽灵吓的可怜孩子,他的梦中总是出现严厉的母亲

UI 当学《鬼泣 5》

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倒是挺值得好好学习一番。……倒是挺值得好好学习一番。……总体来说,《鬼泣 5》的界面确实时尚中透露着用心,这个美术团队我真想认识一下,说是吊炸天真的不过分

版本:Early Access


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