逃脱生化(Escape from biochemical)

indienova.com/steam/game/3553040

故事剧情为实验室发生了意外,实验室里的生化实验人逃跑出来,无差别攻击实验室里的人,最终实验室除了主角无一人生还,主角因在宿舍睡觉而逃过一劫……可政府因深知实验人身上的病毒的可怕,不能让病毒传播出来,于是封锁了实验室的唯一出口,给了主角四件任务,完成之后就放主角出来

知识体系(七):设计思维

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-7/

策略维度简单:放什么兵、在哪多少。……独立游戏可能还会有“为了表达什么”的含义,商业游戏可能没有了。……比较好的方式是带着问题去学习,脑子一直想着“这个知识如何用在游戏设计上”,慢慢养成习惯

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081

而且德策,并非所有行动都能向得分推进。……《勃艮第城堡》就不用多说了,两种最基本的操作,拿板块、板块,都是用来填区块,或是一步步接近要填的区块的……开局,看到翻开的10张王国牌时,是不是规划出了,这一局要玩什么套路?

吸血鬼酒吧大亨(Blood Bar Tycoon)

indienova.com/game/blood-bar-tycoon

什么比用血液充当基更好的选择呢?满足您最富有和最挑剔的吸血鬼客户!……通过全新的血液采集和处理方法,研发最美味的鸡尾

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

indienova.com/indie-game-development/from-elude-to-celeste-experiential-metaphors/

谁知道两个几何图形那里什么意思。……但其实这种设计也已经被广泛运用在商业游戏,只不过是很少一部分,不需要那么多。……Elude 似乎引起关注,但批评也不少,我写文章之前随便一搜发现 Robert Yang 骂了一嘴

淘卡宝卡实验室:植物(Toca Lab: Plants)

indienova.com/game/toca-lab-plants

将灯光调亮一或两个刻度时,又会发生什么事呢? ● 浇水槽:将你的植物放在水槽,并倒满水。……● 复制机:转动复制机的轮子,只要一转眼间,你拥有五株小植物了。想知道这些复制植物可以做些什么吗?……实验看看知道! ● 杂交育种设备:你可以在这里混合两种植物,创造出意想不到的物种

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/u/niillii/blogread/9439

比如你要在地图上一个花盆,AI要绕过去,又不想手动改navigationPolygonInstance……,代码改改。……:modifyNavPoly()ok了,要注意的是,cutout不能挖到navpoly外面,不然没效果

小组帖子:类恶魔城项目跑图Demo+求美术

indienova.com/groups/post/103418

3.这个跑图Demo的目的有两个。一是希望利用这个Demo吸引美术来合作开发。……二是想收到一些玩家的意见和看法,如果大家对这个Demo有什么看法,欢迎评论

Exoprimal - 村雨酒吞童子套装(Exoprimal - Murasame Shuten-Doji Set)

indienova.com/steam/game/2459915

双肩携鬼的吞童子!装备装饰物品,像鬼神一样打倒大量的敌人!……双肩携鬼的吞童子!装备装饰物品,像鬼神一样打倒大量的敌人!……【商品內容】・村雨吞童子套装  吞童子(村雨:动力装甲皮肤)  恶魔之刃(贴花)  歌舞伎(动作)

牧剑(牧剑(Tale Of Swords))

indienova.com/steam/game/992260

极具挑战性的Boss战,不断磨炼你的战斗技巧,应对不同的考验;有趣、引人入胜的剧情,讲述一柄剑、一壶,……仙侠世界,除了侠之大者为国为民、除了江湖儿女爱恨情仇,牧剑只想说说,那一柄剑、一壶,潇洒恣意的快哉江湖

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)