indienova.com/groups/post/103823
你要做的用 Unity 实现核心玩法:运输/经济/AI 调度路径规划(NavMesh/A*/自研)、存读档
indienova.com/game/nukitashi
玩家必须反复载入选项页面并选择不同的选项,才能够观览存于不同路线的剧情。《拔作岛》拥有多个结局
indienova.com/game/vampyr
挣扎求存,对抗吸血鬼猎人、不死的下水道吸血鬼,以及其他超自然生物
indienova.com/steam/game/2227450
开出迷魂药类药物处方也是有效的!治疗费用取决于病人的财力我们需要敏感地了解病人的财务状况
indienova.com/steam/game/1545560
迷魂诅咒困扰着名为“失落的加勒比海”的神秘岛链,该岛链处于可怕的宗教裁判军的控制之下
indienova.com/game/oyabu-clinic-deathcare-corporation
开出迷魂药类药物处方也是有效的! ◎ 治疗费用取决于病人的财力我们需要敏感地了解病人的财务状况
indienova.com/u/mnikn/blogread/30883
后面的 vec4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) ,vec4 可以先看作是一个存了四个值的数据结构……,变体还有 vec3、vec2,里面的值类型都是 float(浮点数),vec3 存的就是三个值,以此类推
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34857
比如,一路繁花[称号书]、创意美发券(不可存仓)、苏生药剂、魔法时尚卡(不可存仓)、星界神的转生瓶(不可交易
indienova.com/steam/game/2447790
遊戲的進度是以儲存檔案方式進行,儲存後順便與遠古大陸外傳-古道的盡頭做同步數據傳遞,開啟遊戲一樣也會做聯動
版本:Early Access
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