方舟:燃烧的地球(ARK: Scorched Earth - Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/512540

用从遥远的孤岛(the Island)上磨炼出的技能来击杀,驯养,繁育和骑乘这些在沙漠超严苛条件下进化求的神秘新生物……用从遥远的孤岛(the Island)上磨炼出的技能来击杀,驯养,繁育和骑乘这些在沙漠超严苛条件下进化求的神秘新生物

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》双旦直播来袭,岁末福利享不停

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34845

这些道具包括一路繁花[称号书]、创意美发券(不可仓)、苏生药剂、魔法时尚卡(不可仓)、星界神的转生瓶

医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

indienova.com/steam/game/2227450

开出迷魂药类药物处方也是有效的!治疗费用取决于病人的财力我们需要敏感地了解病人的财务状况

影子诡局:被诅咒的海盗(Shadow Gambit: The Cursed Crew)

indienova.com/steam/game/1545560

迷魂诅咒困扰着名为“失落的加勒比海”的神秘岛链,该岛链处于可怕的宗教裁判军的控制之下

医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

indienova.com/game/oyabu-clinic-deathcare-corporation

开出迷魂药类药物处方也是有效的! ◎ 治疗费用取决于病人的财力我们需要敏感地了解病人的财务状况

顺子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003

今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存。……毕竟要把暂停前的游戏数据都临时起来,但是对于一些小游戏而言也基本够用了:)

龙魂时刻(龙魂时刻)

indienova.com/steam/game/616090

真的物理交互和次世代光影质感,让一帧一屏皆是高清唯美壁纸,让玩家自录即是动作大片,让本该于想象中的世界如此真实

小组帖子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/groups/post/1754

今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存。……毕竟要把暂停前的游戏数据都临时起来,但是对于一些小游戏而言也基本够用了:)(转发自:原日志地址)

空蝉

indienova.com/g/game-kongchan

但光与暗总是互为依的,在这样相对密闭的环境中,一旦接收到某些不同寻常的信息,人心中的欲望便会被无限放大……【游戏风格】 成人童话风格的叙事与画风,使这座本该充满童真的福利院更加诡异神秘

mioku:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31552

Unity中的Scriptable类型存储在本地,多说一句,自从有了Scriptable,很多数据的存储真的方便不少……如上图,地貌负责存储一个材质,地形则了一个物体对象,这样,在生成时给单元格加上对应的地形地貌,一个单元格就组成了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)