毫无意义的汽车追逐:加满油(The Pointless Car Chase: Refueled)

indienova.com/steam/game/1839080

你生存时间越长,你摧毁车辆越多,你就会越远离理智……但是,你会在这个过程中解锁更新、更快、更强大汽车……虽然是无意义汽车追逐,但这并不意味着你不能有积分,那是不合理。……借助 Steam 云集成,无论您使用哪种设备,都可以保留所有已保存进度

火星超市模拟(Martian Supermarket Sim)

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主要特点: 星际商业:从小型杂货店前哨站发展成为火星上顶级购物目的地,提供从稀有地球进口商品到可持续种植火星作物等各种商品……火星环境掌握:克服恶劣火星环境,从无情沙尘暴到危险辐射。……在“火星超市模拟”中,您战略决策不仅将决定您企业成功,还将支持维持火星上人类生命更广泛使命

节奏光剑(Beat Saber)

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每个节拍都会指出您需要使用哪种把光剑,以及挥舞光剑方向。……作为一款音游,音乐也是该游戏重中之重,本作目前放出 3 个曲目试玩视频,分别为第一人称视角和第三人称视角……若游戏中其他曲目可以达到同等质量,那么必定会是一款优质 VR 音游佳作

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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任何技术都是没有捷径,教程和指导都只是方法论,要真正掌握仍然需要付出很多时间来磨练。……,比我想象的好。……Ripple 特效消灭效果不带 Ripple 特效消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾粒子效果沿着曲线飞到

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

任何技术都是没有捷径,教程和指导都只是方法论,要真正掌握仍然需要付出很多时间来磨练。……,比我想象的好。……Ripple特效消灭效果不带Ripple特效消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾粒子效果沿着曲线飞到

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#5

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35684

大家,我是玉粥。现在由我来讲述本周玉粥世界团队开发进度:本周工作内容:程序:1.……整合美术标题光标按钮背景图。3. 调研战斗界面的破碎/爆炸效果实现。美术:1. 部分UI界面设计。……其他:本周团队迎来了音乐制作领域新伙伴——箜城,她加入必将为玉粥世界团队注入新活力

zfplay:跟着枪斗术大师一镜到底

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利用好子弹时间效果,巧妙躲避子弹,对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……,你子弹通常都是有限,利用可互动环境,干掉对你最有威胁敌人才是制胜关键。……利用快速移动和对敌人攻击预判,也可以打出类似电影般一镜到底连续攻击输出一些环境声效加入也让游戏更加有电影感

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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应该选择哪种思路,则要考虑你想设计什么样游戏。……只要不放弃,不断挑战,就算玩家水平没有提升,也有机会胜利(虽然玩得好的人在运气好的时候就会变得过于简单……就算最后结果由运气决定,但只要导入这种“让玩家选择哪种行动更好”要素,就能和所谓纯运气游戏作出区别

转生为领主开始冒险吧(Re: Lord - Tales of Adventure)

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独特的卡牌,和 100+效果各异的藏品;- 融合自走棋与卡牌对战回合策略战斗。……每一次决策都将影响你在这片神秘土地上命运。 玩家将面对超过 300+张独特卡牌选择。……战局中每一步,都取决于你对卡牌合理运用。 利用构筑好的牌组,在回合制战斗中展开激烈对决

受苦之旅(Path of Redemption)

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它包含了 4 大章节,20 种以上杂兵敌人和 10 场以上 boss 战,是作者单人制作 18 个月结果……目前通关所需时间大致在 8 - 12 小时,游戏会持续更新以提供更多内容和更好视听效果。……------------- 来自作者: 各位老爷们~ 我住在大陆南方某个城市,靠为当地手游公司做互联网金融产品

版本:Early Access


总页数:50


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