indienova.com/steam/game/1597470
故事讲述了一个机器人在雷雨的夜里醒来,发现自己失去了记忆,开始在空无一人的房子里找回自己的记忆,随着逐步的调查……原本是为了画漫画所写的剧本,但是作为一个蒸汽朋克题材的漫画,背景的作画工作量太大,就一直搁置了,今年突然非常非常想做游戏就用上了这个剧本……house》中的曲子但作为配乐,旋律似乎有些太抢戏,就放弃了,因此重新写了OST希望能享受这趟解谜路程
indienova.com/groups/post/1698
发起:Flex1ne 游戏中玩家控制维斯特洛中的一个家族(开局随机给一个)游戏进行方式是回合的,玩家只能控制家族里的人结婚……:个人全力转职做游戏策划中,如果有想做纯技术或者纯美术的大大愿意合作,欢迎以各种方式联系我~如果没有我就自己吭哧自己的游戏了……好用么 萌叔: 我玩到龙王60就结束了啊
indienova.com/u/gadqq/blogread/22777
亚恒:“我认为游戏设计师分两种,一种就喜欢做某一类型的游戏,而另一种就有很多各种各样的想法想做。……不过无论哪种,作为独立小团队就需要懂得在‘想做的游戏’和‘可以做的游戏’之间找到一个交集。……“另外一点是之前也提到过的,需要找到‘想做的游戏’和‘能够做的游戏’的交集
indienova.com/u/dengjingping/blogread/31369
随想 回家的我,看到了疯狂的父亲,然后一个神秘的女人在等着我
indienova.com/groups/post/29043
需求的策划合作伙伴的要求如下:1.希望是个能坚持的人, 不要做到一半就说不做了。……初步的想法是 想做卡片 + roguelike + 养成 或者塔防+ roguelike + 养成或其他休闲游戏……: 只能精神支持了太远了不然就考虑了 浮尘子: 我目前有一个roguelite+养成的方案, 不过我不在福州
indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
让游戏研发敏捷起来,提升整体效率,应该是每个团队都想做到的。……编者按 让游戏研发敏捷起来,提升整体效率,应该是每个团队都想做到的。……坚持做系统设计文档不能因为人少就摒弃了软件工程的重要环节
indienova.com/game/nancy-drew-curse-of-blackmoor-manor
manor 的怪兽诅咒了,一位古怪早熟的继女,一位喜欢肉食植物的自负老处女大姨妈,等等。……一些改进,比如增加初级侦探模式的任务列表,取得了成功,因此此后一直保留在续作里。……为了证明这系列不只是女人玩的,从 2004 年开始,Her Interactive 让它的少女侦探系列进入科普领域
indienova.com/game/cohabitation-guide
这是一部轻松地同居生活指南,我们的男主角本事轻松自在一个人,一不小心就要面对“复杂凶险的”同居生活,俗话说三个女人一台戏……,那么你就成了台柱子啊,甭管这戏演的怎么样,你都要看下去。……不过,这段青春的故事,总是含有那一丝丝的幸福与美好,不是吗?
indienova.com/game/the-monster-inside
一部黑色风格的音频/视觉小说。 一个神秘的女人……一桩谋杀案……一个有着不可告人的过去的男人
版本:Early Access
总页数:50
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