小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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发起:Lefland 大家好,我是木工作室Lefland,之前一直一个关于线下共享联盟想法,现在终于可以将这个想法实现了……目前共享联盟由“木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……我们也期待在其他地方,也可以那么一群人和我们一样,去做一些连接独立游戏人的

LouisLiu:DigDown开发日志

indienova.com/u/louisliu/blogread/4015

这个礼拜在群里认识了一个做了10年美术画师一个不错项目,因为项目体量小,策划和设计基本完成,开发整体工作量也不大……周末尝试了一下吃鸡,刚接触确让人上瘾,但是深度还有些不足,套路太少,如果制作组能在多元化玩法上再下点功夫那游戏会有趣很多……边缘土块生成逻辑开发9.21边缘土块逻辑开发地表生成逻辑开始区域生成算法9.22完成初始区域生成逻辑9.23休息朋自上海来

迷宫烈焰(Maze Blaze)

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它很容易跳入,但有足够的深度让你继续玩。……特征: 无限可能迷宫 - 游戏玩法很简单,但深度可以随心所欲。……迷人视觉效果令人惊叹,但又不会让人觉得过于压倒性

Cbin:从今天开始记录,这是游戏的起点

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主角每一次序列晋升后,都要扮演新角色,与每一次圣杯战争,都会召唤到不同英灵,那么一丝丝神似,这………,我去体验一下,吸收精华去除糟粕。……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok哪些是不ok,也能给各位一起在独立游戏制作上前行小伙伴们

万象群侠传

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在这里,玩家每开启一局游戏,都如同踏入一段独一无二旅程,深度体验截然不同侠客人生。……在这里,玩家每开启一局游戏,都如同踏入一段独一无二旅程,深度体验截然不同侠客人生。……学习各种神功武学解密武林奇闻,收藏天下奇珍异宝天下风华 红尘万象自由领略神州万里天下风华,衡山雾凇,黄州三绝,汝城

孤胆枪手:再度来袭(Alien Shooter: Revisited)

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游戏采用是第三追尾视角,虽然游戏主角动作并不算多,但游戏中战斗、场景还是让人叹为观止。……3D 游戏场景制作得非常宏大,具有一定布景深度。……游戏中提供了近乎无限自由移动空间,狭小甬道、小巷、隧道和火车站等游戏布景,给玩家一个机会试验自己所拥有的各种武器火力场所

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队价值?……第二点是准备demo时候想想,如何在15分钟内甚至10分钟内打动一个他对你印象。……我觉得要储备一些投融资或者金融方面的知识,比如先弄清楚不同类型投资人有哪些需求,才能有的放矢

跳跃、躲闪、死亡、重复(Jump, Dodge, Die, Repeat)

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这场激烈横向卷轴冒险将考验你反应能力,伊萨尼将克服一系列致命障碍来实现他主人愿望。……根据您选择,游戏两种可能结局,既具有挑战性又具有可重玩性。……- 引人入胜故事情节:享受丰富叙事,其中包含诙谐对话和增加幽默感和深度的迷因引用

128hh苏:代发行

indienova.com/u/2439905184/blogread/27324

这是一款放空大脑,召唤潜意识无聊游戏,反复游玩这个游戏,可以植入潜意识健康的睡眠暗示 这是一款放空大脑……,召唤潜意识无聊游戏,反复游玩这个游戏,可以植入潜意识健康的睡眠暗示

yamiyu:开发心路

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847

、更有深度。……、更有深度。……但玩起来我发现,这样太容易让人崩溃了!随手一抽就可能输掉整局游戏,根本玩不下去

版本:Early Access


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