aglow ash

indienova.com/steam/game/3720510

并且格子战场胜利了才算关卡通过, 而由于游戏简陋,关卡什么的就不设置卡关和存储了, 就直接随便选,休闲玩就行,打完每关后会有简陋的剧情和声音播放……并且格子战场胜利了才算关卡通过,而由于游戏简陋,关卡什么的就不设置卡关和存储了,就直接随便选技能和关卡,休闲玩就行,打完每关后会有简陋的剧情和声音播放

守村人狗蛋儿:godot制作回合制战旗二[加入主动技能]

indienova.com/u/mumusen/blogread/36700

一: 加入远程角色攻击弹道二:加入了5种不同类型的主动技能 一: 加入远程角色攻击弹道二:加入了5种不同类型的主动技能

《游戏创意信条》核心设计原则探秘

indienova.com/indie-game-news/concevoir-un-jeu-video/

的作品包括迪士尼公司《寻找蜂蜜的跳跳虎》系列,曾荣获BAFTA游戏奖“儿童最佳游戏奖”;他为育碧游戏公司设计的《蓝精灵……玩家也不在是游戏人物命运的旁观者,他要主动选择,为自己的游戏体验负责

GWB-腾讯创意游戏合作计划:违背玩家的期待就一定不好吗?试试用反直觉设计创造“反转”体验

indienova.com/u/gadqq/blogread/20206

每张画面使用过后会固定,并以亮度变化提示。……游戏没有提示相应的操作,需要玩家留意画面亮度的变化去主动发现。……从三把钥匙中试出正确的一把,这样简单的行为训练带来了一定的操作乐趣,但重复体验后会让玩家觉得设计缺乏思维含量

Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/u/aluba/blogread/29250

具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神、沟通和团队协作能力。……切勿盗图和过度临摹,能提供原创个性作品和设定线稿最佳,风格不限,没有作品不予以回复;2、公司收到面试作品后会进行评估……并提供尽量多的个人作品进行初步评估,切勿盗图和过度临摹,能提供原创个性作品和设定线稿最佳;2、公司收到面试作品后会进行评估

小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/groups/post/100538

具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神、沟通和团队协作能力。……切勿盗图和过度临摹,能提供原创个性作品和设定线稿最佳,风格不限,没有作品不予以回复;2、公司收到面试作品后会进行评估……并提供尽量多的个人作品进行初步评估,切勿盗图和过度临摹,能提供原创个性作品和设定线稿最佳;2、公司收到面试作品后会进行评估

PixelCraft

indienova.com/steam/game/2531990

创建图层画布的自由切换移动自定义的调色板支持.psd资源文件PixelCraft是一个新软件,所以以后会两个周更新一个版本

Otherworld Legends - Skin : Xylyth

indienova.com/steam/game/3530040

此皮肤拥有超凡之选效果:消耗尽弹药后会切换成随机风格的随机武器,当前武器为[M1894步枪]时长按普攻可自动瞄准并发射

Only Way is Down - Splatter Cats DLC

indienova.com/steam/game/3800810

现在,小猫在坠落到地面后会爆炸成一团可怕的血肉模糊!全家同乐!

小鼬鼠(Little Weasel)

indienova.com/game/little-weasel

夜幕降临,小鼬鼠主动去查看城里的所有宠物

版本:Early Access


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