indienova.com/groups/post/100616
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/groups/post/100617
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/u/duelyst/blogread/27987
如下图【在每位牌手的维持开始时】这种,对应某些场合可以触发的效果即为时机。二,时机的种类。……这一部分的分类比较抽象,如果你有不同的理解可以在评论区提出。……,判断哪些卡将会失去这个光环的增益,哪些卡将会获得这个光环的增益
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452
我们可以考虑这么几个问题。 哪些机制是有趣的,哪些机制不好? 不同机制之间的叠加。 谜题难度。……而深圳IO有2.4k的评价、TIS-100有2.6k评价。……不同的季节有不同的道具可以砸。忌讳:要素溢出
indienova.com/steam/game/3582440
自动化运作:建立中世纪产业链,让其自动运作,你则可以专注扩张征服。……军队指挥:在地图上调度军队,确保他们有充足补给和食物。……动态难度:大多数系统可自动运行——你可自由选择专注或忽略哪些部分
indienova.com/game/the-madhouse-kansen-yashiki
当他醒来时,他发现自己在一个废弃的房子的院子里。在这个废弃的房子里,有什么在等待着主人公?……玩家必须决定携带哪些物品,留下哪些物品,并有效地采取行动。可以获得的消耗品的数量也是有限制的。……■多种难度模式 本游戏有多种难度模式(EASY、NORMAL、HARD、MAD),这些模式在敌人的实力和可供消费的物品数量方面有所不同
indienova.com/game/life-in-the-janitors-room-with-a-jk-girl
礼物可以用劳动换来的收入在福利社买到。游戏途中,就算选错选项也不会 GAME OVER。……在像现代 JK 一样把校工当空气无视的同时,也隐约散发出一股寂寞的氛围。……- 以校园为舞台的日常系互动游戏。- 要求的电脑环境以 RPG 制作大师 MV 的需求为准
indienova.com/groups/post/29694
当然你不可能不做任何引导和纠正的前提下就让还子玩GTA5之类的游戏,虽然我小学的时候也玩过,但是确实应该明确的知道哪些行为是违法的……,哪些行为是错误的。……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以有根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样的
indienova.com/u/pseudor/blogread/25522
总之先来看下我们3月做了哪些内容。……如果一切顺利,我们还可以再添加一些额外的探索内容。……几天前我们又重新梳理了一下工作计划,实际需要做的工作还是有很多的,不过好在大部分都只是堆积美术素材的工作
版本:Early Access
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