坤梦惊魂(KunKun Dream Startles the Soul)

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抗焦虑 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

小组:异世界工业革命委员会(创建人:茶多酚)

indienova.com/groups/187

在非现实的世界观设定中,人们会如何顺理成章地发展出怎样的工业体系和风土人情

小组帖子:关于完美和阀门达成PY交易的一些疑问……

indienova.com/groups/post/29049

不解,所以求解答,感谢 yaoge: 现在完全没有说明国区会是怎样运作,开了真国区后会不会锁区,国际服的游戏还能不能玩……,怎么引进游戏都完全没有说明,谁也猜不到接下来会怎样

爱犬大营救™(Fetch™)

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为了拯救你最好的朋友,你愿意付出怎样的努力?为了拯救你最好的朋友,你愿意付出怎样的努力?

心灵检查点:《恶魔匕首》这游戏是如何控制你的心跳的?

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所以这只有一个关卡的竞技场射击游戏,是怎样成为我至今为止玩过的,设计感最佳的游戏的?……所以这只有一个关卡的竞技场射击游戏,是怎样成为我至今为止玩过的,设计感最佳的游戏的?

【游戏制作工具箱】 看看我的第一款游戏反响咋样

indienova.com/indie-game-development/gmtk-what-did-people-think-of-my-game-demo-developing-5/

让我们来看看 Mark 处女作得到了怎样的回应吧。……这期也是【开发里程】第一阶段的注脚,让我们来看看 Mark 处女作得到了怎样的回应吧

大唐西域记(大唐西域记)

indienova.com/game/da-tang-xi-yu-ji

你将为成为玄奘,为自己西行,不管你朝着怎样的方向,做怎样的选择,都会走下去,无论是否如愿

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/groups/post/103067

创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

indienova.com/g/Heavyarms Assemble: WWII

在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……在这个过程中你将成为怎样的指挥官?

九号博物馆(Museum No.9)

indienova.com/steam/game/2404170

你将在浴火重生的魔法文明中,经营一间「旧界」博物馆,随着博物馆的扩大和对「旧界」逐渐深入,你将在新世界度过怎样的人生……,又会迎来怎样的结局…?……人造管家…随着博物馆的发展,越来越多的人在你身边聚集,他们命运的轨迹早已与你交织,而你将带领他们走向怎样的未来

版本:Early Access


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