tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2882

(毁灭战士)中战斗,提出了一种“正交元素设计”方法。……每一种敌人都是不同,代表一种清晰明确可学习应对手段。……玩家需要迅速决策,以决定自己战斗方式。这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来原因

机器人娜酷(Kumoon: Ballistic Physics Puzzle)

indienova.com/game/kumoon-ballistic-physics-puzzle

巧妙地场景设计,高难度射击角度!机器娜酷厌倦了无止境整理工作。……特点:3 个教学关卡让你轻松上手15 个简单关卡能让你对游戏有一个大概认识,并开始乐此不疲地摧毁箱子……欢迎来到机器娜酷世界

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何增效?是否出海?独立游戏人都在关心的痛点,行业专家们都为你解释清楚了

indienova.com/u/gadqq/blogread/31041

甚至在玩法足够优秀开放世界里,没有主线任务也能让玩家沉浸其中。……帕斯亚科技创始吴自非补充,核心岗位尽量保持线下办公。……,如果能找到适合自己发行商,也许能让游戏在全球市场取得不错成绩

洛克人 X DiVE:离线版(Mega Man X Dive Offline)

indienova.com/game/mega-man-x-dive-offline

■“洛克”系列角色总共多达 100 以上亮相获得你喜爱“洛克系列”角色,收集并培养他们吧!……丰富游戏内容与原创剧情体验《ROCKMAN X DiVE》原创剧情,与新洛克相遇吧!……丰富游戏内容能让你充分体验洛克动作乐趣!

LeeTGame:自从有了Knockback,英雄们开启了推箱子的生活。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23971

一个继续开发这款回合制策略游戏。……这段时间一直在想如何能让英雄们更自由战斗方式,于是我从华容道里面发现了一个秘密。。。……喜欢我视频,请记得素质三连

这个研究所正在攻克使用游戏疗愈人心的课题

indienova.com/indie-game-news/gemh-is-using-games-to-heal-psycholical-disorders/

听起来是不是有些像《蜡烛》?……虽然这只是一个案例随机样本实验,但它似乎已经能让我们看到曙光,也就是游戏(甚至并非严肃游戏)的确有可能是一个可选治疗方案……,而非某些人的痴人梦,更不是笑话

枪豆人(Bang Bang Barrage)

indienova.com/steam/game/3003460

在一片危机四伏死亡之海上,准备迎战克苏鲁竟然是……一粒黄豆?!……关注我们B站:猴面包工作室小红书:枪豆BBBQQ频道:枪豆QQ群:895974976关于游戏你惊扰了不可名状之物……会赢……吧 PS:朋友亲嘴能让你死而复生(仅限游戏中)

BoxEngine

indienova.com/steam/game/814890

能让你自己通过录制屏幕得到属于自己动态桌面 结合Wallpaper Engine 。……/滑稽它能让这些小盒子播放自定义视频和展示自己图片 ,以及自定义波浪等等。……ps:动感十足~自己在后台播放音乐跟着音乐来创造自己节奏图~一个上课之余开发,希望玩家们能愉悦♂玩弄

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……虽然被化到这个类里面,但这个游戏玩起来更像是格斗游戏感觉。……还是挺让惊喜,游戏品质很高,UI特效都做很帅但很简洁,让梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效时候

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31651

她说:“通过《听我》,虽然声音微薄,但我们想尽自己可能去道出独立游戏人面对种种困难,想要用这个游戏去致敬遵从内心努力走出那一步游戏制作者和所有勇敢追梦年轻……pupu代表2N工作室做出了回答,“通过GWB,我们希望能让声音走得更远。”……这些话语成为不断射向他弹幕,有可能击溃他,但也有可能让他变得更强大

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)