indienova.com/steam/game/1819860
你扮演 Rayan,一个在监控公司工作的普通员工,他发现了一些他不应该拥有的东西。……隐身Argus Panoptes 是一家安全的公司,不希望人们摆弄他们的东西。……机器人太危险了,不能先采取行动,所以你必须偷偷溜过去,祈祷他们找不到你敌人 失败的监视机器人不仅会消失
indienova.com/steam/game/2328990
随着力量的变化,您甚至可以抵挡那些试图阻碍您冒险的老大的攻击!……-关于开发者大家好,我叫肯尼斯,我一个人开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……-关于主要机制切换元素(火、冰和电)可以使敌人的射弹无效,但也有一些敌人会免疫某些攻击,关键在于切换到能让你造成更多伤害的元素
indienova.com/game/dystobel
随着力量的变化,您甚至可以抵挡那些试图阻碍您冒险的 BOSS 的攻击!……关于开发者 大家好,我叫肯尼斯,我一个人开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……关于主要机制 切换元素(火、冰和电)可以使敌人的射弹无效,但也有一些敌人会免疫某些攻击,关键在于切换到能让你造成更多伤害的元素
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
手上的这个东西可以幻化成任何东西(这样就能变刀,变枪了。)……(UI还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念……个小怪后期规划加入更多不一样的场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正就慢慢来吧
indienova.com/u/rockie/blogread/2065
我的经历:十年的游戏美术专业的从业经验,大到几千人,小到不到百人的游戏团队全部摸爬滚打过,从普通职员到主美的工作都有过担当……,但是工作中,生活中所遇到的每一个点,每一句话,每个玩笑都有可能让我深思熟虑而成为项目中的一个重要部分……,也有一些是我觉得并不重要的东西
indienova.com/game/contact
《接触》MMV 出品的 NDS 角色扮演类创意游戏作品,游戏的目的是收集神秘能源“元素”。……不过 2 人无法进行直接的联络,这就需要玩家来作为两人沟通的媒介。……使用“喵喵贴纸”能让跟随着ハカセ的喵喵跑到チェリー的身边
indienova.com/u/gadqq/blogread/33743
最重要的是,不能一次性解锁太多东西,否则玩家会被超量的内容劝退。”……,奇幻的氛围总能让人产生探索欲。……靠着计算机科学的专业背景,他在微软找到了一份不错的工作,但时光流逝,这份工作没能让他感到有价值
indienova.com/steam/game/1313940
讲的是前作3年后一次暑假返乡,却遭遇喵星人入侵的故事。……本作可解锁的战斗角色有22人,每个角色都有2个不同风格的职业可选,战斗也升级为6人,可以升级与学习新技能……话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看吗?
indienova.com/groups/post/104066
现在不缺点子,缺的是能一起把东西慢慢打磨出来的人想找的人目前最需要的是两类:程序引擎不限,经验不硬性要求……比起“很厉害”,我更看重愿不愿意一起试、一起改 能把第一人称交互、基础系统这些东西稳稳地落地3D 美术……Nivdc: 条件还是蛮宽容的,不过总觉得你放出来的东西有点少,是什么类型的游戏都不太确定,只有一个“
版本:Early Access
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