丘脑(Thalamus)

indienova.com/steam/game/1819860

你扮演 Rayan,一个在监控公司工作普通员工,他发现了一些他不应该拥有的东西。……隐身Argus Panoptes 是一家安全公司,不希望人们摆弄他们的东西。……机器太危险了,不能先采取行动,所以你必须偷偷溜过去,祈祷他们找不到你敌人 失败监视机器不仅会消失

Dystobel(Dystobel)

indienova.com/steam/game/2328990

随着力量变化,您甚至可以抵挡那些试图阻碍您冒险老大攻击!……-关于开发者大家好,我叫肯尼斯,我一个开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……-关于主要机制切换元素(火、冰和电)可以使敌人射弹无效,但也有一些敌人会免疫某些攻击,关键在于切换到能让你造成更多伤害元素

巴贝尔的冒险(Dystobel)

indienova.com/game/dystobel

随着力量变化,您甚至可以抵挡那些试图阻碍您冒险 BOSS 攻击!……关于开发者 大家好,我叫肯尼斯,我一个开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……关于主要机制 切换元素(火、冰和电)可以使敌人射弹无效,但也有一些敌人会免疫某些攻击,关键在于切换到能让你造成更多伤害元素

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

手上这个东西可以幻化成任何东西(这样就能变刀,变枪了。)……(UI还是我自己画),有天晚上我在想着想着时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂概念……个小怪后期规划加入更多不一样场景体验,比如会有个什么,宝箱啊,什么乱七八糟,反正就慢慢来吧

Rockie:寻找独立游戏合作伙伴(附长文介绍)

indienova.com/u/rockie/blogread/2065

经历:十年游戏美术专业从业经验,大到几千,小到不到百人的游戏团队全部摸爬滚打过,从普通职员到主美的工作都有过担当……,但是工作中,生活中所遇到每一个点,每一句话,每个玩笑都有可能让我深思熟虑而成为项目中一个重要部分……,也有一些是我觉得并不重要的东西

接触(Contact)

indienova.com/game/contact

《接触》MMV 出品 NDS 角色扮演类创意游戏作品,游戏目的是收集神秘能源“元素”。……不过 2 无法进行直接联络,这就需要玩家来作为两沟通媒介。……使用“喵喵贴纸”能让跟随着ハカセ喵喵跑到チェリー身边

GWB-腾讯独立游戏孵化器:这款仅2人开发的作品,号称“玩家每次打开都会有独一无二的游戏体验”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33743

最重要是,不能一次性解锁太多东西,否则玩家会被超量内容劝退。”……,奇幻氛围总能让人产生探索欲。……靠着计算机科学专业背景,他在微软找到了一份不错工作,但时光流逝,这份工作没能让他感到有价值

马克镇物语(Mark Town)

indienova.com/g/Mark-Town

希望能让玩家有回到童年感觉,在乡下里可以做一系列趣事,种植,养殖,爬树偷鸟蛋,鸟笼卡麻雀,石子打水漂等等……同样希望能让你找回校园时感觉,上课睡觉,考试作弊,办公室偷回手机,放学游戏厅买5块钱币,学校大门左手超市买……5毛钱一袋红烧干脆面,打开第一件事情就是掰一小块给围在旁边同学一尝一口....一个开发不易,谢谢关注

劳资的长假 2(My Holiday 2)

indienova.com/steam/game/1313940

讲的是前作3年后一次暑假返乡,却遭遇喵星入侵故事。……本作可解锁战斗角色有22,每个角色都有2个不同风格职业可选,战斗也升级为6,可以升级与学习新技能……话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看吗?

小组帖子:想找几位一起慢慢做游戏的人(程序 / 3D 场景美术)

indienova.com/groups/post/104066

现在不缺点子,缺是能一起把东西慢慢打磨出来的人想找的人目前最需要是两类:程序引擎不限,经验不硬性要求……比起“很厉害”,我更看重愿不愿意一起试、一起改 能把第一称交互、基础系统这些东西稳稳地落地3D 美术……Nivdc: 条件还是蛮宽容,不过总觉得你放出来的东西有点少,是什么类型游戏都不太确定,只有一个“

版本:Early Access


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