indienova.com/groups/post/100920
zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎加群536761467 空形体: @xyholic#3 就两人
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/1949
“古语有云:如果想走的快,就独自前行,如果想走的远,就共同前进。”……,我们会将大家的智慧收集起来,然后尽己所能去把游戏体验做的更完美~然后,在之前绿光发布的时候很多童鞋就表示很喜欢这种塔防……好了,其它关于游戏抢先体验版本的更多细节就先不多说了,直接点下边的Steam商店页面链接就Okay啦~
indienova.com/u/leetgame/blogread/37374
简单的点点放放,怎么就成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我就结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得
indienova.com/groups/post/29054
无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一……昨天,我就踩进这个坑里去了。……事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一……昨天,我就踩进这个坑里去了。……事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目。……如果你觉得你下半年就需要钱,你现在才开始找,可能就晚了。……所以,如果你想要找投资,就快点行动起来吧
indienova.com/history/111
而从《生化危机 4》开始,游戏至少做了以下调整;移动为第三人称视角,射击为越肩视角(最大改动,不过依然是站桩射击……这些革命性的变化确实赢得了当时玩家们的认同,让《生化危机》系列得以生存(卡普空曾表示卖得不好就砍了这个系列
indienova.com/steam/game/633370
如果一次就通关,那你就该扪心自问,你的心理可否健康? 玩完本款游戏,也许需要做5年的心理治疗。……如果一次就通关,那你就该扪心自问,你的心理可否健康?玩完本款游戏,也许需要做5年的心理治疗
indienova.com/u/asukalin/blogread/29308
整个游戏就一个场景。……,开始“玩手机”事件和(2)互动,就切换画面,开始“读小说”事件总的说,思路大概是:每次完成一个事件,……整个场景中的触发点就那么两三个,而这么多的剧情分支都要写在同一个事件触发点里……我担心会变得很臃肿……
版本:Early Access
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