小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100920

zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的更好了如果没有……: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎加群536761467 空形体: @xyholic#3 两人

键盘喵:个人弓弩塔防游戏《EnterVR》发布Steam抢先体验喽

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/1949

“古语有云:如果想走的快,独自前行,如果想走的远,共同前进。”……,我们会将大家的智慧收集起来,然后尽己所能去把游戏体验做的更完美~然后,在之前绿光发布的时候很多童鞋表示很喜欢这种塔防……好了,其它关于游戏抢先体验版本的更多细节先不多说了,直接点下边的Steam商店页面链接Okay啦~

音乐弹幕Music-up(Music-up)

indienova.com/g/music-up

一个简单小巧的弹幕游戏这是我独立完成的第一个游戏,是快2年前的作品了哈哈,素材还都是自己画的,完成度很低,几分钟流程……(给我一首歌的时间),突然在硬盘深处翻到提交上来了(……不过最初的想法是根据音乐的节奏出现对应的弹幕……,也算达到自己的要求其实本来还想着用音乐识别的插件,达到上传歌曲生成弹幕的效果,不过半途放弃了使用了当时喜欢的

LeeTGame:【Lee哥】不可思议!一个玩家在我游戏里花了700小时!|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37374

简单的点点放放,怎么成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,返回该对象的唯一……昨天,我踩进这个坑里去了。……事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b怎么都触发不了了

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,返回该对象的唯一……昨天,我踩进这个坑里去了。……事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b怎么都触发不了了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目。……如果你觉得你下半年就需要钱,你现在才开始找,可能晚了。……所以,如果你想要找投资,快点行动起来吧

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

indienova.com/history/111

而从《生化危机 4》开始,游戏至少做了以下调整;移动为第三人称视角,射击为越视角(最大改动,不过依然是站桩射击……这些革命性的变化确实赢得了当时玩家们的认同,让《生化危机》系列得以生存(卡普空曾表示卖得不好砍了这个系列

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

indienova.com/steam/game/633370

如果一次通关,那你该扪心自问,你的心理可否健康? 玩完本款游戏,也许需要做5年的心理治疗。……如果一次通关,那你该扪心自问,你的心理可否健康?玩完本款游戏,也许需要做5年的心理治疗

方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29308

整个游戏一个场景。……,开始“玩手机”事件和(2)互动,切换画面,开始“读小说”事件总的说,思路大概是:每次完成一个事件,……整个场景中的触发点那么两三个,而这么多的剧情分支都要写在同一个事件触发点里……我担心会变得很臃肿……

版本:Early Access


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