indienova.com/u/chunqiugames/blogread/27385
从去年年末开始和朋友优先开展了电竞酒店的产品开发。……今天回来看见有很多朋友给我发消息, 所以决定今后会经常过来发布项目的情况。……也欢迎对我的项目感兴趣的朋友多多交流
indienova.com/game/one-piece-pirate-warriors-4-character-pass-2
收录了 3 名可游玩角色的 DLC「角色包」3 种组合包的优惠角色季票。……※有可能变更预定发布日期。※有可能无预警变更部分的属性或规格。……※本产品所包含的某些属性也能够单独购买
indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666
这段时间当然有继续做设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……下面展示一下滑动和镜像的关卡。还是暂用网上的素材。……但我还是希望有一个可供解读的暗示性的故事,前提是又要大致和玩法关联。那局限性就比较大了
indienova.com/steam/game/3524380
・黄金之间:在此世外迷宫打倒数码宝贝后,可以获得游戏内的货币。……※内容、样式可能未经告知有部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
……哎呀,看来产品有很多的不足,这可不能马虎!……游资网编辑小陆给我们的访问提纲里,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待……我们试图无声地在打造一个有魂的产品,但我们都不是客观的。产品终归要面对的是玩家,玩家才是客观的存在
indienova.com/groups/post/29806
詹旭敏:多酷以发行休闲游戏为主,我们对休闲游戏有很多自己的想法和观察,我觉得整个休闲游戏的市场经历了很多变化……,让用户有持续玩的动力。……您对研运或者发展方向有什么看法?
indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
即日起,GWB独立游戏孵化器正式开启“出海助力”服务,帮助有出海潜力的团队和产品分析海外市场、优化出海产品……GWB 能够针对研发伙伴的产品特性,有针对性地进行市场分析和产品分析,帮助开发者预测产品在海外不同地区的市场表现……有开放的心态,能够理解跨文化差异。第二,产品具备独创性和可玩性
indienova.com/groups/post/95320
发起:ayunero 之前也在网上发过帖子,想找人合作游戏,虽然有几个人响应,但是发现交流起来并不是很顺畅……,2个人的想法很大的程度上是很难统一的,并一度对这种合作方法失去了信心,觉得不是随便一个人都可以一起合作的……所以,从现在开始撒网到很久很久以后,找寻“志趣相投”的伙伴
indienova.com/steam/game/2884350
可获得正篇剧情的后续追加故事以及追加机体。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具的形式呈现。……※内容、样式可能未经告知有部分变更
版本:Early Access
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