重力朋克(GravityPunk)

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这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

失落森林的痒痒触手(Tickling Tentacles in the Labyrinthine Forest)

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いの森のくすぐり触手。A visual novel from Cat&me.

Yukkuri no Meikyuu

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ゆっくりの

Maze Horror: Meikyuu Horror

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maze horror~宮ホラー~

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

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那你应该怎么办?……而你手边能用的只有一台联网的笔记本电脑,你将利用搜索引擎在网上查找解决办法。……“我自己手动在电脑上搜索辟邪的办法呢?”

电玩大亨:肉鸽模拟器(Gamestonk Simulator: Gone Rogue)

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收银高峰来袭一开门,顾客们就会像风一样冲进来游戏!……不过别忘了:员工也有脾气和绩效,准时发工资、维护士气、合理安排工作,才能让这间店蒸蒸日上。……店面扩建帝国崛起赚得多了,当然扩建!

小组帖子:Reddit的GMS九月挑战——系统时间

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:) Linpean: 牧场物语的四季系统很不错,这个怎么实现 顺子: @Linpean#1 牧场物语的是根据游戏时间来设定的季节变化吧……Linpean#1 当然就是直接获取一年的 那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄呢……要是做出来的游戏按照系统时间来的话,那不是只要更改计算机的系统时间就可以逾越过开发者设计的许多关卡了么……

会员:Raphael

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非典型程序猿,文科生,历史哲学爱好者,赛博朋克

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

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特别是zed上一篇就说了个不特别对的东西,说周更,于是我就只能被迫恁一篇出来。……我这篇纠正这个错误,说月更,这样子说如果实际我周更了,老爷们就会觉得我们很有诚意,如果月更了就说明我们诚实善良守信……通过前文你应该知道我是个粗人,爱说脏话,文章一直是小学水平,那时老师说承上启下,前文说到写这篇日志有三个目的

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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针对这个情况,流量兔提供了一系列的服务,首先是明确每类产品的用户会搜索什么关键词,什么关键词是真正带量的……我们明晰每类产品的用户对什么素材有感觉,转化率最高。……我们的目标是不为不确定的东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性的东西

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