indienova.com/groups/post/102878
达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式
indienova.com/groups/post/103210
当然也可能卖不出去 没有任何收益) 无论你是什么年限美术 如果你想要在未来2-3个月内尝试一下 你可以联系我联系方式
indienova.com/groups/post/102512
国风、休闲音乐、管弦乐)获奖项目:VR项目《瞳:祈愿》获取2017VRCORE Awards最佳音效奖联系方式
indienova.com/steam/game/2730580
原本想卖1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开卖就打折,发售打折最低也只能40%。……原本想卖1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开卖就打折,发售打折最低也只能40%
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……广告可是一点,但个人非常讨厌广告加插在画面之上,所以没走这条路,而转去了卖游戏提示。……虽然我已不是一个纯情的处男,但不知为何做游戏就是有种这样清清白白一买一卖的纯真感
indienova.com/u/wr282828/blogread/12010
很多素材都是一点一点用鼠标点出来的 )。……开始刚开始决定做一款游戏的时候,都是无比热情!兴致高昂!充满斗志!2.……尾声首先声明一点的是,我并没有在卖惨,没有卖惨,没有卖惨。重要的话说三遍
indienova.com/steam/game/1389840
宠爱客人:去港口接来客人,确保他们住宿的整个过程尽可能舒适,好让他们在网上给你留下最好的评价。……清洁、储物、运输、餐饮、娱乐表演……他们度假生活的方方面面都是你的责任
indienova.com/u/1471248020
因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在卖剧情,未来卖口碑,以后卖情怀
indienova.com/groups/post/33537
年的开发经验;有好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好的理解能力(充分理解制作人创作意图)我的联系方式
版本:Early Access
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