小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

indienova.com/groups/post/102878

达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式

小组帖子:独立游戏寻求一名美术队友

indienova.com/groups/post/103210

当然也可能卖不出去 没有任何收益) 无论你是什么年限美术 如果你想要在未来2-3个月内尝试一下 你可以联系我联系方式

小组帖子:游戏音效设计师一枚 可合作 和外包

indienova.com/groups/post/102512

国风、休闲音乐、管弦乐)获奖项目:VR项目《瞳:祈愿》获取2017VRCORE Awards最佳音效奖联系方式

魔法少女★射击!!(MagicGirls★Shooting!!)

indienova.com/steam/game/2730580

原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%。……原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

最直接要面对的,就是游戏要怎么。……广告可是一点,但个人非常讨厌广告加插在画面之上,所以没走这条路,而转去了游戏提示。……虽然我已不是一个纯情的处男,但不知为何做游戏就是有种这样清清白白一买一的纯真感

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

很多素材都是一点一点用鼠标点出来的 )。……开始刚开始决定做一款游戏的时候,都是无比热情!兴致高昂!充满斗志!2.……尾声首先声明一点的是,我并没有在惨,没有惨,没有惨。重要的话说三遍

猫岛物语(Jumping Cat)

indienova.com/g/catisland--2

游戏有点挑战性,很耐玩,有些关卡死个几十次是常事,可惜缺点也很明显,玩法简单,没有收集和打斗,音乐也是网上找的免费音乐……,画面都是一个人画的,小工作室,真的已经尽力了,希望大家能够喜欢上这款游戏

酒店生涯:度假村模拟器(Hotel: A Resort Simulator)

indienova.com/steam/game/1389840

宠爱客人:去港口接来客人,确保他们住宿的整个过程尽可能舒适,好让他们在网上给你留下最好的评价。……清洁、储物、运输、餐饮、娱乐表演……他们度假生活的方方面面都是你的责任

会员:1471248020

indienova.com/u/1471248020

因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在剧情,未来口碑,以后情怀

小组帖子:招募全职程序/策划大牛

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年的开发经验;有好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好的理解能力(充分理解制作人创作意图)我的联系方式

版本:Early Access


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