小组帖子:做游戏有点寂寞,怎么办

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另一个因素可能是荷尔蒙作祟,真想有个对象,虽然为解闷的动机不太纯,唉。……无有时代: @π#1 ……这样子吗,好像也是耶,经两位老兄的提醒,这个艺术创作确实跟街边炒饭的小作坊不太一样……无有时代: @Viper#7 哈哈哈也是,挺好的,看来生活的调味很重要,不能太多,也不能太少~ 无有时代

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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关节替换配合位移制造整体效果。特定关节采用低精度素材。……网格形变在小幅度的透视变化下,效果非常出色,但想提醒一点就是,不要滥用。……有些动画师非常执着与追求应用这个技术制作类似3D 效果的平滑动画,比如侧转之后补个面一类的

小组帖子:来玩地狱司机

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三叉戟贼6 OTAKU牧师: 地狱司机是啥游戏 Ragna: @OTAKU牧师#1 helldiver,……OTAKU牧师: @Ragna#4 =3=没钱买 Ragna: @OTAKU牧师#5 这游戏会员免费过的

小组帖子:新人要用什么工具制作游戏

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哈哈哈,不过具体看你实际情况,懂程序代码使用U3D,COCOS,虚幻等等,不懂的话还有RPGmaker橙光等等

小组帖子:有人用unity开发roguelike吗?

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Kayiet白糖: ,请加油,内容量和生成方式应该都挺消耗工作量的

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

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项目开始前为了测试项目是否可以完成也测试了一些效果,当然当时想的是每一个镜头都是搞特写(带场景)同时研究了一下法线和灯光的结合效果……不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西。……然后顺便还测试了一下如果有场景会怎么样,法线如果有上下楼的情况,寻路会出现问题,当然应该是我不会写更高级的寻路导致的

炽热合金:一封写给魂斗罗的情书

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玩过之后,赞不绝口。……在玩过之后,赞不绝口。……怎么样,语气不小吧?

小组帖子:LD46 Corporate Slave Rabbit

indienova.com/groups/post/90937

events/ludum-dare/46/corporate-slave-rabbit感觉大家都好强(……因为上次被说没有音效捂脸,然后这次感觉配音真好玩做游戏就是要笑着做jpg)然后又不想熬夜做(不然就违背该游戏中心思想了!……结果就只有一点点内容了orz呜 感觉更像是visual novel了orz 虽然好像也是

Lighter

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这简直就是keter级别的游戏!你给个痛快点的不行吗?”少女不爽的说道。“大姐!!你别放弃!!……你想死我可不想死!”黑猫使劲抱住少女的大腿,哭丧着脸喊道

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/54

cn.gravatar 好像有问题,造成头像载入缓慢,重新排列就要过好久 叶子: @eastecho#9 你好啰嗦~……dofy: @eastecho#9 你好啰嗦~ eastecho: @eastecho#9 你好啰嗦

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