indienova.com/groups/post/33541
我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/steam/game/2848660
山海神兽在哪里?小道童铁头是太上老君的徒儿,负责看守山海神兽园。……有一天他偷懒打了个盹,结果神兽都逃跑啦!这些神兽到了凡间,会引起时空混乱!……这里有:- 12个美丽的中国城市- 一千八百个人物- 一百多个山海经里的神兽异族了解中国美丽的城市
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……Oncle: 要是有一个NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤
indienova.com/game/fate-undiscovered-realms
可以说是 Dibblo 的 Q 版 3D 版本,整个游戏体积不大,但是可玩性非常高。……可以有个宠物帮忙杀敌,它血空的时候不会死而是在旁边转悠喘气(当然也就没法战斗),玩家甚至可以让它帮忙扛着战利品……,包袱满了还可以让它回去卖,这点很人性化
indienova.com/u/lukeee/blogread/37690
(这算是一个合集贴了)(截稿至今的情况)《超级滑刃战士》入手提示:29元!没卖Key的地方!……有免费的OST,欢迎一键入库!游戏的灵感来源最早的最早,在我的开发愿望单里,有这么一条。……我参加Indieplay好多年了,这次是我走的最远的一次,有多远呢?
indienova.com/u/yuhua/blogread/11908
大秘术 召唤美术 三日进度1.制作 骰子新玩法 从数据结构到逻辑实现。。。……体验还要在调整下2.优化 美术资源媳妇给了一版,效果还没调好,需要写一些特殊的Shader支持下3.感谢……后面进度1.制作 秘境新玩法2.优化 数值和 美术表现定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题
indienova.com/game/arcana-alchemia
《炼爱秘仪》是由日本知名美少女游戏品牌 Lump of Sugar(方糖社)制作的奇幻恋爱题材作品。……《炼爱秘仪》曾荣获萌系游戏大赏年度声音金奖以及月间奖
indienova.com/steam/game/2446190
你將扮演晨晨踏上成為百萬訂閱實況主的壯麗旅程,旅程中你將會在非線性的地圖中遇見熟悉的人物,並運用各式能力探索地圖的奧秘……,最後根據你的選擇抵達不同的結局。……,旅程中將會遇見熟悉的人物請運用各式能力探索地圖的奧秘,最後根據你的選擇抵達不同的結局基本玩法 W D
indienova.com/u/1000water/blogread/4753
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家的田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价卖游戏的雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!
indienova.com/groups/post/103444
由制作人Zack单人开发、CaptchaGames发行的类幸存者新游《秘境探险者》于今日公布实机PV,……《秘境探险者》玩家群:1003466017点击前往《秘境探险者》Steam页面:https://store.steampowered.com……/app/3151420/Mystic_Explorer/《秘境探险者》中你将扮演寻找宝物的猎人,在怪物环绕的地图中寻找散落的宝箱
版本:Early Access
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