小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

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两者区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用……另外,在龙骨中生成骨骼动画,导入到GMS2之前,要在json文件中做一点点修正,毕竟GMS2针对是……八个牛: @kasade#1 好的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用是龙骨,因为Spine

12 比 6 好(12 is Better than 6)

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《12 比 6 》是一款射击游戏,游戏是结合了隐匿、动作等元素俯视角西部枪战游戏。……游戏画面由钢笔和墨水 (鲜血) 组成,视觉效果非常另类。……游戏特色 ◎ 钢笔写生风格视觉体验,西部特色优秀配乐

周末游戏视频集锦 #180

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搭建自动化生产线,试验千奇百怪原料,探索轻松闲适奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射游戏特色简明易懂自动化药剂生产多种多样工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线

ReevisL:机甲佣兵 DEVLOG 2019.03.23

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大概经过了一个月左右学习以及反复, 美术功力进步明显, 整个人有脱胎换骨感觉 XD, 果然不会做美术资源策划不是个制作人……目前机械单位一览:(MagicaVoxel渲染效果图)来两张特写:看到这俩武器, 知道朋友一定已经看出来我喜欢哪部机甲游戏了……XD场景元素: 目前导入进游戏中机甲效果功能更新在更新美术资源期间, 也在抓紧时间进行程序相关功能更新

Vtuber 大师(Master of Vtuber)

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尝试让自己实况效果更好,成为更厉害 Vtuber。……當然,在這個過程中同學幫助是不可或缺。……来自异世界离群索居国家御用魔法师,在制作给国王长生不老时出现意外穿越到了这里

失落之岛 - 拓荒礼包(Lost Islands - Pioneer Pack)

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失落之岛 - 拓荒礼包此DLC包含以下内容:· 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、乱之崩坏、· 铁矿石*8、陨铁石*4、铁玉*32

异星迷航(Out There)

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故事背景设定在 22 世纪,那时候地球资源已经消耗殆尽,亟需在其他星球上寻找资源,玩家扮演宇航员在去……“木卫三”时候发生了意外,当你在冷冻舱中从超睡眠状态苏醒时候发现自己不在木星轨道上,事实上,你已经飘出了太阳系……,你不知道自己在太空飘了多久,也不知道现在所在具体位置,但是你知道地球大致方位,你所要做就是以途中一些行星为跳板

莉赛特的处方药~记忆之书和摇曳的天秤~(Resette's Prescription ~Book of memory, Swaying scale~)

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“莉赛特处方药~记忆之书和摇曳天秤~”(Resette's Prescription ~Book……和少女莉赛特、伙伴盖德一起,在患了所谓睡眠症”少年阿希尔精神世界里冒险,并把他救出来!……特点: - 游戏背景全部是以手绘水彩画为基础!

茶多酚:作为水槽的游戏

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独立游戏开发者在构思时候经常会收不住,越做越大越想越大如果同时计划多个项目,把多余构思找个地方接收……,让手头上项目能够保持尽可能简练不过最后做出来的效果就不知道是简练游戏还是当水槽那个好了 钢铁蒸汽意大利面的角色和科技覆盖范围是越来越大了本来打算用……Agrichemy做水槽吸收一点多余角色结果钢铁蒸汽意大利面成了接收Agrichemy多余角色水槽了把角色数量压到了六个

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

虽然有自带泛光效果,在worldEnvironment节点上,但这个会作用到全屏幕,连你ui都会有效果……这里grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

版本:Early Access


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