indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/28458
结果第一次到场的时候高强度社恐发作,整个人杵在门口,那个时候GGJ还在腾讯好时光,位置还没有很多,然而几十个人挤在一起已经让我觉得有点难受了……,让我参与他们的讨论。……主策说,希望我们都有成长的一天,然后我们可以有一天再见
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/31193
因为,与只能在晚间看上个把小时的你相比,此时此刻,正有一大批更年轻的同道中人,在享受着那个曾经属于你,……这是人干的事儿么?……其次,是字里行间那强烈的情感释放,却又不带脏字,可以让刷弹幕者十分体面地一吐为快
indienova.com/groups/post/1940
《游戏编程模式》的作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右写的一款roguelike……真的抱歉,能力不在乎,但很在乎每个合作小伙伴的心态。……kaelyn130: 你好,我是一名小白,请问可以参与你们的游戏么 小豪: 我也在学习中,同问 kuaile
indienova.com/u/asukalin/blogread/30497
一今天傍晚散步,路边遇到一群穿西装的青年闲聊,一个说,“那家伙啊,是开法拉利送外卖的呵”,另一个听了用嘲讽的语气说……现在在湛江,“停车”已经成为了一个大难题,停车场地稀少,费用昂贵,大部分人都是有私家车却没地方停放。……我记得,那小说的结局还蛮讽刺的,那个男青年还真的就是个犯罪者
indienova.com/u/rezero/blogread/11611
虽然我们的组员已经非常拼命赶时间在制作了,但是不得不跟大家说,想要在12月发实体版的这个计划,在我们争取和挣扎之后……但是我们也非常认真的审视了自己的作品,宁肯再花一些时间和成本让它合法化,也不应该赶着时间让自己乃至组员处于风险之中………我们现在选择缓,到底会冒什么样的未知风险,是真的不知道
indienova.com/u/zor/blogread/669
但要我说的话,手柄还是洗洗睡吧,对于这种弹幕地狱游戏来说手柄能达到的操作精度远远比不上键鼠。……,需要击败妈腿,完成第一次通关,有65.8%的通过率。……这游戏还包含了不少隐藏要素,比如隐藏关卡和可解锁角色,但是说真的,在连通关都是奢望的游戏里,这些隐藏要素真的能让人提得起兴趣么
indienova.com/u/longtime/blogread/37761
与之相对的,国内环境可以说彻底烂完了,首先是没有博客文化,大佬都不写文章给别人看,这让圈子不再公开而私人化……而作为卡牌游戏,都是拿起牌打出去,玩法真的没有太多差别,所以说流派刚好是弱势中的弱势。……我现在觉得介绍玩法,或者说,介绍设计细节是绝对不能够的,因为没有任何一个设计细节是新颖到让人一眼就觉得很有想象力的
版本:Early Access
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