小组帖子:【开发日志】将军与黎明 Generals And Dawn——基于inky和html5的经营策略类互动小说

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当然现在才刚刚开始弄哈哈哈哈哈 弘鼎: @Xuegege#8 那真的很期待合作了,我现在在html开发……,真的挺蛋疼的!……冷宏昱: 问一下怎么实现插入音频的呀,我也想在inky里面插入声音 沼蛙奥诺维奇: 有试玩链接

给 AR 和 VR 游戏设计者的六个小建议

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下面我给 AR/VR 游戏设计的六个小建议:对体量现实一点这个建议不是来搞笑的,事实,它会对游戏设计的大部分层面产生影响……让交互方式更简洁一个物体应该对玩家的输入做出反馈,而且应该清楚哪些情况可以互动,哪些情况不能。……Game of Life关于设计 AR 或者 VR 游戏,你还有其它建议

忍者:英雄崛起(Ninja: Rise of a Hero)

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您可以拯救自己的挚爱并成为英雄?我的挚爱!我真的很想你!鬼鬼祟祟的吸血鬼在我们婚礼的前夕绑架了你。……我在忍刀和投掷手里剑的手法无可挑剔!我可以在黑暗中看清!……但他高贵的,因为小人绑架了公主!您可以拯救自己的挚爱并成为英雄

忍者:英雄崛起(Ninja: Rise of a Hero)

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您可以拯救自己的挚爱并成为英雄? 我的挚爱!我真的很想你!……我在忍刀和投掷手里剑的手法无可挑剔!我可以在黑暗中看清! 而我在白天看不见敌人...……但他高贵的,因为小人绑架了公主!您可以拯救自己的挚爱并成为英雄

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

如何(设计)在VR游戏中的移动方式,其实真的是个艰难的老问题。……真人大空间移动的VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计我们真的就毫无可为,只能一味等待……说实话,闪电侠/快银的体验是真的很棒

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

如何(设计)在 VR 游戏中的移动方式,其实真的是个艰难的老问题。……真人大空间移动的 VR 游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计我们真的就毫无可为,……说实话,闪电侠/快银的体验是真的很棒

用立方体色块造就千军万马之势,《银河破裂者》中的 AI 系统竟是这样做出来的

indienova.com/indie-game-development/the-puppet-master-development-of-the-ai-system-for-the-riftbreaker/

笔者会向大家展示开发人员必须采取哪些步骤才能让这个游戏世界充满活力。……(说真的!看看这篇文章)。Galatea 37 多个物种的家园,每个物种都彼此不同。……他们会互相粘在一起?他们能避开所有世界物体?当时有很多问题需要回答

2025 年新年模拟器(New Year Simulator 2025)

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游戏的制作重点独联体国家的氛围。……- 逼真的交互系统。- 完全自由地跨地点移动。- 逼真的配乐。- 一天中时间的动态变化。……把一切放在一边,装饰圣诞树,去商场礼物,和朋友见面,开始庆祝!

2025 年新年模拟器(New Year Simulator 2025)

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游戏的制作重点独联体国家的氛围。……- 逼真的交互系统。- 完全自由地跨地点移动。- 逼真的配乐。- 一天中时间的动态变化。……把一切放在一边,装饰圣诞树,去商场礼物,和朋友见面,开始庆祝!

白水 VR:极限皮划艇探险(Whitewater VR: Extreme Kayaking Adventure)

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准备好在令人惊叹的虚拟现实中划桨穿越世界一些最狂野和最具挑战性的急流吧。……凭藉令人惊叹的图形、逼真的物理效果和心跳加速的动作,你将在充满障碍和惊喜的狂野水域中与时间赛跑。……在令人惊叹的虚拟现实中体验白水皮划艇的刺激- 穿越壮丽的风景并躲避障碍- 通过在线排行榜击败你的朋友 你有成为河流大师的本事

版本:Early Access


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