大过年的,来学学做游戏果酱吧

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哪些是必不可少要素,哪些是锦上添花要素 海选如同选秀一样,你脑中会涌现出海量想法,这是你就需要进行选择和甄别……那么可以尝试以下几个原则: 原创如何?是否已有相似的游戏?可行如何?游戏机制是否可以实现?……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终作品当成最好奖品

从故宫数字展看中国风游戏内容创新的可能性

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游戏和传统文化碰撞尝试也不在少数,但是总感觉跳脱不了那些符号化套路,内容创新还有哪些思路呢?……游戏和传统文化碰撞尝试也不在少数,但是总感觉跳脱不了那些符号化套路,内容创新还有哪些思路呢?……中国风游戏内容创新可能:Mix or More这次数字展一个展区主题是“跨界:Mix or More

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……在一个内容过载时代,面临是这种可发现挑战(discoverability challenge)。……市场研究篇Steam标签学:哪些tag下游戏更卖座?

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……在一个内容过载时代,面临是这种可发现挑战(discoverability challenge)。……市场研究篇Steam标签学:哪些tag下游戏更卖座?

PAX West 2016: 我们和 sU 游戏开发者聊了聊

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你目前为止最喜爱游戏有哪些?Portal 2 绝对是我最喜欢。……sU 游戏里什么是你想要实现,但还没有完成?……对未来游戏你什么计划吗?有没有特别感兴趣游戏类型?

真实感与游戏性

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但两款游戏都没有在战斗方面被形容为“逼真”风险。……但这里挑战是,游戏与真实感目标往往直接冲突。……说了这么多,游戏中的哪些真实感元素让你抓狂?你能想到一款极具真实感,又有很强游戏性的作品吗?

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……“囚犯”“囚犯”被囚禁在一个房间里,房间里 5 个屏幕供他使用。……- 救出你同伴,并从桑切斯博士大宅逃脱。- 定制你个人化游戏体验

游戏基础知识——法术与神术

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所以“图书馆”就成了法师们常去地方,也成了各种“魔法城市”标志建筑,《英雄无敌》中在修建图书馆之后……(瞬间复活整支军队神圣力量,大规模毁灭 AOE 地狱之力,或者是缠住千军万马触手之力/自然之力……,k 赐福可以使你变得更加强大无惧,但是副作用是会变成只知道砍砍砍疯子;s 可以使你变得敏捷迅速并且赐予你极度快感

魔塔地牢(Tower of Magic)

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加入现在流行 Roguelike 元素,在魔塔游戏合理规划路线基础上,加入每个区域随机,那么确定性加上不确定性等于啥呢……BOSS,进入下一个区域,挑选区域奖励 根据敌人特性,使用不同装备技能组合,打败不同敌人!……、骑士防御流、魔法师法术流、献祭流、攻速流等等超多玩法 将人物黑化,体验人物强大力量以及控制好强大力量副作用

女孩的亚马逊生存之争(Girl Amazon Survival)

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你在哪里土地,你将需要大量力量和勇气住。 这是 - 一个开放世界。……很多死城市,废弃工厂,洞穴,矿山和放射异常区和生物危险地方 - 在这里你必须找到,绷带,物品和武器……学会生存和打击 我期待着激动人心冒险在一个开放世界,在荒废城市,并在山洞,这是充满了神秘和恐怖

版本:Early Access


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