三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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比方说你的游戏ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑让他们之间进行交互来设计出一些新的东西。……理解这种设计当然也可以做到。……系统那么多也没事,几个之间也可以产生交互

小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

indienova.com/groups/post/92471

比方说你的游戏ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑让他们之间进行交互来设计出一些新的东西。……理解这种设计当然也可以做到。……系统那么多也没事,几个之间也可以产生交互

Dungeon Crusher Kiritan

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宮破壞王 切蒲英, 迷宫破坏者 切蒲英。发行日期:2020-08-12。拆毁!……◎ 差不多所有东西可以拆毁!◎ 拆毁很多东西和作成自己的攻略线。攻略线要靠你的!

幻想修仙世界

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▶游戏历程—————————————————作者是一个修仙,喜欢修仙小说,也是一个独立游戏开发者,在学习游戏制作……什么好的想法,玩法就会加入到游戏里。……▶交流途径—————————————————QQ群:592537246游戏的建议、想法,欢迎联系作者

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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对于游戏中出现的一些东西进行解释,很多其他的东西只提示一下。美术、叙事、对话、声音都要做到这一点。……(就像魂系列游戏,故事讲述看似很松散,其实所有的东西都隐藏在场景和物品的描述中。)……对于 Death Trash 这种看起来略惊悚的画面,玩家会两极化,喜爱废土风格的人会赞不绝口,讨厌的人则会大骂恶心

小组帖子:新工作室寻求一名程序(实现)合作。[成都]

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发起:T.UMA-初 我们是物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室。……我们希望您能喜欢各种稀奇古怪的东西,那当然也能GET到我们那些稀奇古怪的点

没猫病制作人(没猫病制作人 / Psychosoft Ltd.)

indienova.com/steam/game/1009070

听说猫病的人都说自己猫病,你猫病么?……这是个猫病的人看了会找到共鸣,猫病的人看了会有猫病的游戏,有病没药是我们的宗旨。……“那草泥马算什么东西,违法潜入高速路,踹完了你,屁都不放一个就走掉了!

心拙力惜生:人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

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在另一次醉酒后,恍惚间,他了一丝疑虑,他开始熟悉这种生活的节奏,看到了亚逼的边界,就突然觉得这一切那么有意思……狗红也总是,想到什么就要先去做,“枣,先打它几杆子”,这是他一贯以来的作风。……编辑说他个人是很喜欢《鳄鱼》的,因为它务虚,它企图通过文字去触及某些形而上的东西这种小说以前多,现在少

骨折好少女:DarkSong制作日程

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我不会讲他们素材外置[/spoiler]游戏玩法:恶魔城画廊 [spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁差啦……[/spoiler]了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手做的一个移动端版本[spoiler……[/spoiler]具体啥好功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

最后做出来的东西真的比不上人家。……现在看来,如果从文本设定/分镜设定为依托,人树是可以继续开发下去的,但当时完全再想《人树》的事情了。……当初信誓旦旦想尽可能完成一个完整,商业的东西,可能还是变成了自己玩玩,yy的东西

版本:Early Access


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