折纸迷宫(Folding Maze)

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这是款源自上课无聊小游戏。……你有没有想过如何在纸上玩传统迷宫?你试过把纸折起来吗?这是我小时候在课堂上无聊想法。……你可以通过折叠纸张进入迷宫面。你可以玩到随机关卡,或者制作关卡并上传到创意工坊!

我是未来:悠闲末日生活(I Am Future: Cozy Apocalypse Survival)

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步地建立个工作娱乐复杂多用途基地——个适合你个人需求定制根据地!……对了,我们有没有说过你会得到个机械臂?你也可以升级它!建造自动帮手,把你建筑变成有生命的东西。……你是怎么跑到屋顶上去?答案藏在城市废墟某处,你会去试着探寻它真相吗?

小组帖子:独立游戏工作室联盟

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大意是种线下社区,大家在共同环境办公,方便交流和解决独立开发中社交问题。但没有找到联系方式。……对这种社区很感兴趣,不知道广州有没有类似的组织?大家对这种线下社区看法如何?……它可能目前还没有很官方的一种形式。我后续也是想把这个东西做起来

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

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只是说说游戏中使用Controller方面的感想,对了,不是手柄键盘,是管理游戏开发时候那些杂七杂八的东西的控制器……controller~ 把那些时间省下去试着把我们想那些点子实现出来,看看到底有没有时候那么有意思……那岂不是很美妙~ 就这样,我开始继续干正事儿了,因为学习,所以要看文章看教程,既然自己看了,顺便翻过来发到日志里

xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

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我是个临近毕业大四学生,年初时因为兴趣使然和个会编程朋友想着做款游戏,我花了大量时间把写了个……后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人起合作下。……玩家与怪物战斗,直到打到改层boss后进入下层 打通最后层地牢boss通关

highway★:GMS2学习日志★011

indienova.com/u/root/blogread/26133

不过跟些群友相比,还是没做出什么完整的东西,还都停留在杂七杂八各种基础功能上,心里说实话,对于做完款继续下款游戏老哥们……然后我重开了工程,另存为个PC后缀,删掉了所以触控相关的东西关掉工程,去开始想些能让自己继续下去理由……,关于主角我暂时没什么灵感,也不想硬生生去套,所以我决定先放下这个东西先不弄了,知难而退

治愈之所(Quisisana)

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场暴风雨,你发现自己站在座古老别墅前,周围笼罩在黑暗中。……满月当空,房子看似废弃,但有什么东西迫使你进去。 进门,你立刻感觉到不对劲。……你不记得自己是怎么来到这里,但有件事是肯定:你并不孤单。有东西在阴影中移动……它正在看着你

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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1“XX是不是浪费时间”通常对应着“XX有没有用”这样问题。玩游戏有没有用?看艺术有没有用?……那么,是否存在完全没有用的东西?是否存在种完全没有“生活需求层面”目标的事物呢?……所以我们不需要用大众文化价值观去衡量“玩游戏”这件事情价值与否,我们只需要自己认为有意义足够了

茶多酚:根据放得下什么来决定做什么 深渊经理开发日志 04#

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事先确定”不能动的东西“,就像是数独开始给数字,能够把整部作品全貌勾勒出来 中文像素游戏,几乎必然会碰到文字尺寸问题……,取了13凑个整,但是实际画UI时候发现13个标签页会紧凑得像Excel样,于是压成了现在10……事先多设计些有的没的的东西,然后再把数量压缩,把多出来内容分配给其他部分,可能会比直接设计较少数量能挤出更多的东西

100 Closes

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玩得开心~游戏玩法直点。暖心旁白每次失败后都会获得随机的一段语音。不要因此讨厌我。秘密的东西?……这款游戏只需要个动作,但你可能还是会想太多。结局玩够了该停下来了。真的。……为什么要玩这款游戏你喜欢无聊的东西。我们的话终于!这是我们款 Steam 游戏!

版本:Early Access


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