《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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成年人的生活是多线程。……Flag 继续插前面提到,游戏灵感是翻看大学相片想到,加上我是一人开发,那么很自然,游戏背景将由相片制作……但那时心情很郁闷,我其实是个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会我想起那时美好时光以及自己不懂珍惜

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

成年人的生活是多线程。……Flag继续插前面提到,游戏灵感是翻看大学相片想到,加上我是一人开发,那么很自然,游戏背景将由相片制作……但那时心情很郁闷,我其实是个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会我想起那时美好时光以及自己不懂珍惜

RockTaoist:六月杂谈

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个精神病患者与他精神世界折叠小说最开始描写丹阳子(主角师傅)时候,我知道这本书很合我胃口。……十五年前我老友就因为脑膜炎住进医院,在他昏迷很长段时间醒来以后,突然变成个多疑且充满攻击性的人。……有时会把手伸到其他人面前,笃定这是麦克风,让人跟他起在病房高歌

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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1)为游戏带来前期用户基础愿望单本身代表了你用户的一个基数,这也是游戏发售前,怎么样衡量家发行有没有干活……如果你是做游戏,你能处理问题、能涉及的东西当然会相对来说比较有限,这个时候你需要发行商帮你解决问题可能会很多……;但如果你现在是10个、20个做游戏,你可以抽出一两个人来做好该做事情;可能你只是有些东西不大懂

碎片谜题(Puzzle Pieces)

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快节奏游戏,会考验你反应能力。……Puzzle Pieces 是益智游戏创新之作,带来了些新的东西。……你可能听说过益智逃脱游戏或益智格斗游戏,但你有没有听说过益智匹配游戏,不是刻板 3 消游戏?

【风农翻译】开始画像素画 #5

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有时候这样会物体扩张太多,这样的话你可以用半色像素替代个(有时更多)原来图案里像素。……太多抗锯齿所有东西都模糊最常见问题就是过度做抗锯齿,导致所有东西都很模糊。……还是从简单开始,像是球体,苹果,之后再到复杂形状,比如

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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我觉得最有意思是,制作组不知运用什么黑科技将演员动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主模型制作得和演员几乎是……不知道女主演在工作中有没有玩第三称VR感觉233在人物衣服材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是部由20左右小团队制作6到8小时流程独立游戏

有点特别的《人渣(SCUM)》

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是啊,预告片中就见了啊……排泄这个系统,可能也是 SCUM 火爆的一个重要原因,因为不少呼朋唤友的一起去游戏中排便……身为名业余游戏开发者,这些特点也我感到蛮有趣,也思路开阔了下。……不过至少游戏带来了不少新东西,虽然还不能确定这么多复杂内容能否用户更投入,游戏要多真实复制现实世界也有所争论

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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这是个关于某个普通大学生突然看到了三位猫科动物神灵故事。 有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?……还没有来得及他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现神灵开始给阿辽规划起了人生。……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里来石虎精给附了身,直拖着阿辽想他陪自己为个乡下小庙复兴香火

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

我:老师,我是xxx,我参加过几次ggj,有过做游戏经验,请允许我组队(当时几个做游戏老师都不允许单人组队……军团TD》,脑袋抽,不然做这个东西。……然后花了点时间,就是被我删掉那篇日志做的东西。最后那个东西被我咔擦了

版本:Early Access


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