indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
它让我联想到一个关于gal的问题“玩gal与直接看小说有什么区别?”……相信我们都或多或少尝试过这种感觉:玩到最爽最痛快的时候,想不到下一秒就开虐了,留下一个突然又让人留下深刻印象的结局……其实在写这东东有想过,让它没有结局,就一直点下去
indienova.com/steam/game/844350
欢迎来到一个黑暗而温暖的世界! 朦胧是一个小型的2D游戏,其目标是提供你的小生物!……欢迎来到一个黑暗而温暖的世界! 朦胧是一个小型的2D游戏,其目标是提供你的小生物!……默默无闻会让你的逻辑受到考验!
indienova.com/groups/post/101766
的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说……其实说是武侠小说不恰当,武侠小说是写江湖儿女,快意恩仇,一般不是金庸爽文就是古龙悬疑,我这本更像是生活小说小说里没什么情操高尚的真豪杰大英雄……,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集
indienova.com/u/lodosb/blogread/11981
很容易认为重点是右边的女人,再配上标题热情泳池,我未玩会还以为这是一个能够让WTMSB的游戏。……说到人物的表情,有以下这些分别:第一种当然是高兴的样子,只要到达这个表情,基本上就代表合格;第二种是介乎不高兴和高兴之间的平淡脸……假如有空的话,又发现自己有这个经常入包的游戏,就玩一玩吧!
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/452
和当初想要的结果并不一样,其中不只是有战舰的弃稿,还有一些武器的弃稿。……这艘战舰最早想让外星人驾驶它,最后发现他与外星人的设定风格并不符合,可以说有很大的出入,并不是我们想要的感觉……,于是初期就给他废弃了
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
啊,终于回忆起来,是上次参加展会后,玩家对作品的一些评价让我备受鼓舞,这个让我很开心,很满足。……对话框我也换了一版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让人一眼就知道那图标代表什么……,游戏是否身处其中呢)让农村孩子沉迷,另一方面它又研发教育软件,服务有能力消费它的人群,而这两方面工作
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116
乍一看,像是普通的对话选项,但是它们有高亮:这个特殊选项里描述的是:你试图做的事,而不是你将会做的事。……或许你该直接吃点药,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……重点是,你的角色不会认为有什么不妥,甚至觉得这是个好点子,他会一边说着蠢话一边露出得意的笑容,或者去做极其危险的事
版本:Early Access
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