indienova.com/game/obscurity
欢迎来到一个黑暗而温暖的世界!朦胧是一个小型的 2D 游戏,其目标是提供你的小生物!……默默无闻会让你的逻辑受到考验!
indienova.com/u/gadqq/blogread/19081
有什么技巧吗?……第二层面,即时反馈不代表一定要在位移上做反馈,不是按左就立刻往左,其实是要让玩家知道自己的操作有响应,……如果你还是想用直线的方式,可以在动画上做表现,迟滞的一瞬间,让人物做一个动作,玩家就知道人物下一步就要往左移动了
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
为什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……我恶心,我就骂。谁也别想造出了一个理论框架就想让我接受那些恶心的饮食文化!……,即使教师自己不觉得自己教的东西(例如文言文、一元二次方程的求根公式)有用,也必须要学会话术,让学生乖乖上课
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
今天我想要去一个特别不一样的地方。听说那里有很多帅哥美女。有点小紧张。……位子有两种,一种是沙发,最低消费1800元,另一种是散座,散座无最低消费,还挺良心的。……到底酒吧为什么把音乐声开那么大啊?听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎
indienova.com/game/the-magical-mixture-mill
和哥布林助手一起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔药生产流水线,为本地英雄供应最强效的药剂,在传奇的战场上助他们一臂之力……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔药就此大功告成……越是升级,客人们对强效高级药剂的需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺的忠实顾客——顺便让你赚个盆满钵满
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
它让我联想到一个关于gal的问题“玩gal与直接看小说有什么区别?”……相信我们都或多或少尝试过这种感觉:玩到最爽最痛快的时候,想不到下一秒就开虐了,留下一个突然又让人留下深刻印象的结局……其实在写这东东有想过,让它没有结局,就一直点下去
indienova.com/steam/game/3879140
你什么都不做。海滩会替你完成一切。……一款舒适的“反游戏”,你可以放松、观看时间与天气变化,并让一些小事件在你身边发生。……这里只是一个让你放松的地方,可以随时切出去,或放在第二块屏幕上。现在就加入 Steam 愿望单
indienova.com/groups/post/103906
游戏程序 (客户端/图形方向)你需要做什么:短期内你将和我们一起,在现有的游戏引擎中实现游戏demo;……游戏策划 (系统/玩法方向)你需要做什么:你将有机会从第一天开始就深度参与定义AI时代的游戏设计管线,……我们可以为你提供有竞争力的薪酬,让你没有后顾之忧
版本:Early Access
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