Ctrl.Alt.Deal(Ctrl.Alt.Deal)

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》等节目的教育,什么独霸世界、灭绝人类的念头,你是毫都没有。……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条可救了,游戏会直接结束……事不成,重开把! 迈向结局的途中,每次选择都很重要

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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比如你想想你最近玩的游戏里多少没有打穿的知道了,像那种通关后的内容或者两条线选的分支,能玩到的人可能真的只有丁点……以后不久就拿到了 B 那前者完全没有意义;而另方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上挺棒

杉果娘:《艾尔登法环》评测:有点像《黑暗之魂4》,但远远不止如此

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不如见,现在大家也在交界地驰骋天了,是时候翻出这个陈年旧账来讨论讨论了。……尽管有了新加入的跳跃系统和更多花里胡哨的武器战技,我也没感觉《艾尔登法环》的近身战跟《黑暗之魂》有什么很大差别……武器的战技也和《黑暗之魂3》不小的差别,例如默认打刀的居合+三角形从刀反变成了重击,经常我不小心按错

小组帖子:我的独立游戏之旅

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我还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人起做的,跟外国友人起做的,有些还没上架死了,有些到现在都是……为什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……也许从我小时候在街机厅玩到第款游戏开始,我的人生就和它开始绑定了,我相信不少都不仅仅是因为款游戏中数值是全服最高

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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我还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人起做的,跟外国友人起做的,有些还没上架死了,有些到现在都是……为什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……也许从我小时候在街机厅玩到第款游戏开始,我的人生就和它开始绑定了,我相信不少都不仅仅是因为款游戏中数值是全服最高

小组帖子:我的独立游戏之旅

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我还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人起做的,跟外国友人起做的,有些还没上架死了,有些到现在都是……为什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……也许从我小时候在街机厅玩到第款游戏开始,我的人生就和它开始绑定了,我相信不少都不仅仅是因为款游戏中数值是全服最高

Disposabot:干净、清新的平台动作

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Unept 的这款 Disposabot 乍看起来没有什么特别,但是玩起来会发现,还是不同其它游戏的乐趣……游戏中很多地方需要牺牲掉你的小机器,以便能够其它后来的机器能够顺利通过。……这听起来有一些像是《疯狂小旅鼠 Lemmings》的概念,但是它采用了另外种方式来表现

Indie Focus #96:夏天结束了

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秋季到,大量新游戏涌现,让人有应接不暇的感觉。……而游戏的剧情也颇有张力,有让人玩下去的动力。从 Rogue-lite 角度来看,可以说是毁誉参半吧。……不过如果你是玩,可能玩会儿扔掉了:这是个什么沙雕游戏?

萌萌的手绘冒险:Hollow Knight

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Blah Blah Blah……如果不是故事驱动的游戏的话,直接跳过剧情介绍得了。……游戏整体的氛围也营造得很好,让人很有种身临危险地下城的感觉。……对 Hollow Knight 感兴趣的玩家可以经常打开官方网站瞧瞧有什么新消息

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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长到我看议题的视角已经无法与病友圈或文艺圈里的那些互相致了。…………看来,必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达会儿了,哪怕目前看来意义不明……——说不定这样的声音多了以后,某天起,突然变得有意义了呢?

版本:Early Access


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