indienova.com/game/potato-sack-racing-simulator-2024-digital-deluxe-mega-chad-edition
是的,17 个关卡中有 4 个关卡是关于 Potato Sack Racing 的……唷,我们差点忘了让它与……是的,这实际上是第一个也是唯一一个马铃薯袋赛车游戏,制作一款关于马铃薯袋赛车的游戏几乎不是一个好主意,说马铃薯袋赛车很有趣……(如果你能找到一个蠢到可以和你一起玩的朋友)- 马铃薯追踪技术- 4 首关于游戏有多糟糕的原创歌曲-
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906
所以当对行为树有了一次完整的编写经验后,这次抛去原有思维将行为树的框架从头到尾梳理一遍,从“敌人能做什么……但我想做的是一个传达优秀故事的游戏,可以说剧情是《易丹》最核心的部分。……我会让《易丹》的故事竭尽所能尝试去打动玩家,甚至说能让最后通关的玩家为故事中的主角感动,还能进行一些回味性的思考
indienova.com/game/iron-power
组合拳:8 个攻击方式不同的搭配可以打出组合拳。想打出漂亮的组合拳还是有相当的难度。……原来手臂除了攻击外,还用来防御对方的各种攻击方式,在防御过程中抵挡对方的伤害,但是会损伤护甲。……; 最后手臂的护甲如果被打完,那将无法再使用普通攻击,所以手臂的护甲也相当重要,什么时候防御,什么时候攻击
indienova.com/steam/game/3964470
开发:b站@把竹节虫当折耳根吃了 。这是一场将友谊置于枪口下的终极信任博弈!……赚取血腥资金,购买致命道具,操控场景机关,想尽一切办法弄死对方!……启动 警戒线 → 是对方无法通行生存法则:信任即奢侈:合作可能是陷阱,背叛才是常态
indienova.com/groups/post/498
你可以选择逃跑,但被围捕就很容易被抓,抓捕方式只需要靠近对方可抓捕范围并长按抓捕按钮持续几秒即可,但如果过程中离开范围就需要重新抓捕……至尊小夜猫: 像GPS定位这一类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
我的团队处于什么位置,到底值多少钱?或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……我知道很多开发者会觉得“对方金主爸爸说什么都对”,不,自信点,你说的才是对的,如果能在专业领域说服对方……但凡资方投钱进来了,至少在某一个时间双方是互相信任、互相爱过的,有什么事都是商量可以解决
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
有斗争艺术,能注意方式方法。然并卵,这解释有毛用?对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。……所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……如果我只有一个帅,其它全是车,请问我的对手有什么策略可言?我也不用考虑策略,就是吃吃吃,没了
indienova.com/groups/post/101529
圈圈有四个,就是说,还有三个人会被杀。话到嘴边,我忍住了。……我才刚开始玩那个游戏,还不太明白这个图标的含义,不知道那四个圈圈是什么,也不知道我是否可以把圈圈拆分开来单独画……但非常伤身体:眼困时不要去睡觉,去读小说看电影玩游戏,坚持到身体撑不下去了才陷入昏睡,这种情况下做出的梦十有八九就是你说的
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
有什么理想的解决方案?……...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案……,或者类似的可以参考的内容.另外说一下,其实我是想根据EA的情况,把以后的更新重点放到 更多功能的模块
indienova.com/groups/post/76069
(如果你有什么特殊要求也可以说)对于刚刚起步的创业工作室来说,是非常希望有想法有能力的小伙伴加入的,犹豫第一个项目关系到工作室的起步……,所以这个项目是不能改的,但是如果你有好的想法和项目,我们可以再后面的项目去讨论和实现它,如果你的项目再后面被选上了……最后说一下,我们要找的事有能力的小伙伴哦,过来搞笑的就算了,你会的东西越多越好,希望小伙伴们衡量自身情况再考虑是否加入哦
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