缸中之脑:谎言(Brain in a vat lies)

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在这个世界,没什么是真实的, 为了追寻自己的目标,而展开的冒险之旅, 一路上会有怪物的阻挠,以及耐人寻味的事件……在冒险的旅途中,遇上各种各样奇怪的事,以及,遇到了一个奇怪的人,而在冒险的旅途中,那些曾经的记忆,一一现……,而那个地方,越来越接近自己所想要知道的真相,但是真相真的如自己所想的那样美好吗?

举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(上)

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侦探故事应该在结尾一个大反转,在灯光突然亮起来之前,一个清除所有谜团并揭露真相的重大时刻。……一种事物不会只有一种含义,它们会引申许许多多的可能。真相是广阔的:通往事实的路不只有一条。……新的设计目标:条条大路通真相那么,目标是什么呢?

屠龙勇士的史诗

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那么一些时刻,我们以为治疗结束了,医生可以出院了,我们举办了治疗结束后的派对,妈妈哭了,她一直以为等不到那一天了……他又开始哭了,用头撞围栏,我什么都做不了,我求他不要哭了,我甚至开始向上帝祈祷,求求他这一切停下。……我可以给 Joel 和他的狗狗吹泡泡,一旦一段时间不互动,镜头就会拉远,慢慢上升,离开这个天堂

o028k:屠龙勇士的史诗

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那么一些时刻,我们以为治疗结束了,医生可以出院了,我们举办了治疗结束后的派对,妈妈哭了,她一直以为等不到那一天了……他又开始哭了,用头撞围栏,我什么都做不了,我求他不要哭了,我甚至开始向上帝祈祷,求求他这一切停下。……我可以给Joel和他的狗狗吹泡泡,一旦一段时间不互动,镜头就会拉远,慢慢上升,离开这个天堂

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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-你又用那个了吧!?-你不能这样!……-它我想起我们在艾斯彻顿的那次相遇……-……-艾伯特,你知道我多想和你永远永远在一起。……艾伯特:-什么谁?兰:-你,失去了谁?-老婆?孩子?父母?

求婚大作战(Marry me if you can)

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那么,跟别的平台跳跃类游戏比,有什么不一样的地方呢?游戏利用了时间控制技术。……时间控制基于两个基本假定:人物的行动记忆功能;可以回到计时零点。……如此反复,就可以在这个机制下A和B互相传球

任侠(RenXia)

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大学时候,位老师叫徐浩峰,是《一代宗师》的编剧,他在影评集《刀与星辰》中,类型片最重要的是辨析价值观……武侠是什么,可能每个人心中都不太一样,行走于天地间的不羁放纵、刻骨铭心的爱恨情仇、国破山河下的忠肝义胆……我们向往江湖、向往极道、向往侠肝义胆,游戏中,我们了力量,我们可以至强无敌,我们即是正义

Quantum Retribution

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但很快它们会你记住。记住每一个醒着的时刻和你犯的每一个错误。……你需要了解真相!为此,你要面对逝去的鬼魂并对自己诚恳。只有这样,你才能说服你的陪审团。……小秘密,你聪明的头脑;◎ 解决谜题。你一生都在做这件事;◎ 记忆

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

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游戏心理学》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心,以及游戏可以做些什么它们的环境吸引人……或者。。。……游戏心理学》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心,以及游戏可以做些什么它们的环境吸引人

orochi2k:开发日志#215 我们心中的路西法,第三部分

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【从来没有什么真相,一切都只是每个人的解读。】尽管马基雅维里是这一层上一开始介绍这里的情况的角色。……在尼采身上,更多的对话选项,一个,需要你一定的历史知识来解锁,而另一个会你解锁一个新的可以安装到你的自定义信仰上的强大信条……再也没有什么比等下班更有动力去人忍受枯燥的上班了

版本:Early Access


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