鱿鱼大战(Squid war)

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在重庆做了好多年游戏原画,实在是疲倦,很多游戏点子创意,涂涂画画平时也记录了很多,现在憋不住了,不过饭也要吃不起了……,但必须搞点什么事情啊,不然会憋死。……画风纯黑白,带些趣味物理效果

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30077

这就是为什么当今营销战场转移到了线上,尤其涉及到改善用户体验,社交媒体必须成为重点。……社交媒体可以通过有价值和吸引力内容来建立这种信任。……与知名度高Youtuber合作,通过视频形式推广可以达到比较快转化率

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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发起:阿撒 本帖 缓更汇总像素软件Pro Motion NG(以下简称PM)有什么特色功能, 用于帮助用户参考该软件是否值得选择……我并没有找到这个有什么对应调整选项, 目前感觉应该是个缺点?)……茶多酚: 你好,文中提到“不能位移调整图像”具体是什么情况?没有选中之后挪动转动功能吗?

奇亿音乐:游戏配音必不可少的步骤—后期处理

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1、音量(Volume):软件处理音量大小时,一般三种常见方式,一是滑钮(旋钮);二是百分,三是增减分贝……一般FFT采样降噪、使用噪音门、调整均衡等方法。   ……12、淡入、淡出(Fade In/Out):使声音从无到或从有到无(即声音音量渐变)。   

Big Dudu:一次有始有终的独立游戏之旅

indienova.com/u/bigdudu/blogread/31697

我开始强烈好奇心想知道《小生活》在手机上会是什么表现,于是决定要不就浅移植一下简单看看效果。……根据日志修复了一些乱七八糟bug之后,我终于成功在手机上打开了《小生活》,第一眼在手机上看到的效果……三,手机端池子steam要远大得多,玩家数量、发行、资金等等,各个方面完全碾压

郭佳谊:悲催的年终总结

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转机某天遇到一位海外工作热心网友小明,小明上班时间不长每天大把业余时间。……这一年中不少发行商和我联系过,他们看到我游戏非常感兴趣。但说到资助开发就一定要有DEMO。……这种尴尬局面让人非常难受,不知道其他开发者是什么

时空洞穴通关感受

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不过仔细分析的话《命运石之门》《时空洞穴》故事更加饱满和冲击力。……待会查下资料,我先说下为什么我认为《命运石之门》《时空洞穴》更优秀。……整体来说玩法系统属于中规中矩,没什么特别有趣

猎人:荒野的召唤 - 旅行者装饰包捆绑(TheHunter: Call of the Wild - Traveler's Cosmetic Bundle)

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本组合包内有 180 多款装饰,其设计灵感皆源自游戏中保护区及国家公园独特环境, Paint、Spray……育空河谷装饰包• 夸特罗·科利纳斯装饰包• 银岭峰装饰包• 蒂阿拉罗瓦装饰包• 阿罗约牧场装饰包• 密西西阿克里斯保护区装饰包……可在你拥有的任意保护区中使用这些装饰,还可在购买前免费预览效果

mnikn:时空洞穴通关感受

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不过仔细分析的话《命运石之门》《时空洞穴》故事更加饱满和冲击力。……待会查下资料,我先说下为什么我认为《命运石之门》《时空洞穴》更优秀。……整体来说玩法系统属于中规中矩,没什么特别有趣

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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其中一点来源比较直接,我之前就一直在构想,把用手拔毛这个动作做成触控屏幕交互,究竟应该是什么样子……,没想到最后的效果还不坏。……因为个朋友每次玩都会吐槽我这款游戏美工不行,得想办法加点独特视觉效果进去

版本:Early Access


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