儿童、幼儿和婴儿的早教游戏(Early Learning Games for Kids, Toddlers & Babies)

indienova.com/game/early-learning-games-for-kids-toddlers-and-babies

跳入多彩的农场世界,体验触摸屏插益智游戏带来的互动式学习冒险吧!……在这里,你可以选择不同的游戏关卡,每个关卡都包含不同的插益智游戏

偏差者(Deviator)

indienova.com/game/deviator

刀弹反是《偏差者》的战斗核心玩法,允许你用弹弹弹将敌人凌厉的攻击化为无形。……当攻击、刀反击成功时角色将不断积攒能量,超过阈值后就能进入强大的升态状态

会员:Mafia City(黑道風雲)(Mafia City)

indienova.com/u/mafiacity

我的遊戲《黑道風雲》,希望多多支援

琉隐

indienova.com/steam/game/1482320

玩法交流 & BUG反馈 & 购买建议(非常重要)可加入玩家交流群参与相关活动或一起讨论不一样的玩法……建议购买的玩家1,体验过试玩版且通关的玩家,喜欢无拘束高自由度,任我行的游玩方式来体验游戏的玩家。……玩惯了线性强引导游戏的玩家,游戏为开放多支线,层层涟漪,环环相扣多结局的设计,游戏的首次游玩流程,每个玩家多多少少会有不一样的地方

全面突破聚力前行 聚焦白鹭时代 HTML5 游戏生态大会

indienova.com/indie-game-news/egret-html5-ecosystem-conference/

目前白鹭引擎联运合作渠道已达 119 家,月活跃用户高达 520 万,日活跃用户超过 120 万。……Runtime 游戏加速、游戏库、零成本运营托管和精准的渠道用户侧写等服务。”……对于开发者,从开发、调试、上线到运营,白鹭开放平台联合发行、渠道与第三方服务商,为开发者保驾护航;对于发行与渠道

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

indienova.com/indie-game-news/meizu-indie-game-524/

这样亮眼的成绩除了要归功于游戏本身优秀的创意和可玩性以外,也少不了背后渠道的帮助,比如魅族游戏中心精心设计的最新……,首发三天内在魅族渠道用户便破5W 大关,首周突破10W,足以看出魅族游戏中心在独立游戏领域的分发实力……个人独立游戏开发者因为资金和人力不足,在渠道接入时常会遇到很多困难

名车大赛 5(Test Drive 5)

indienova.com/game/test-drive-5

瘋狂大車 5。发行日期:1998-10-08

拼词游戏 2017(Cut 2017)

indienova.com/game/cut-2017

词游戏 2017》是一款简单的休闲游戏,你需要通过完成不同的“冒险”抵达故事的终点

会员:Samson | SometimesVideo

indienova.com/u/samsonchuk

多多指教!

游戏设计左道,BattlePass新思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-battlepass/

同理,互相影响下,购买按钮也应尽量往右下放,减少交互距离。……——本质是将运气这一沉没成本加入,类似有些游戏先随机开箱再购买的体验。……BP 经验的获取渠道是否需要开放游戏内付费货币购买 BP 经验的渠道,是否需要在其它商业化中投放更高性价比的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)