柯之林:叙事的牢笼

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玩家真的会有带入感?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……叙事玩的??你认真的

小组帖子:自创立绘

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发起:瓦尔基里工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 有特色,为恐怖游戏准备?……瓦尔基里工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……

温泉女友:恋情和泡澡都持续升温(Hot“Sento Girls”and love)

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他能在女装不被发现的情况下守护澡堂?……想做点什么的Asahi与姐姐Jun Kirisaki商量的时候,却被问到是否真的。……“当然真的!”听到Asahi的回答之后,Jun把一个纸袋子交给了他

NitoSouji:可以免费使用的音效网站(日本)

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【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效OK, 那么我们开始了。……小森平的免費下載音效真的友善它已经有中文版。我没有用。……请你自己看一下吧 (´・ω・`)Otologic"CC By" 使用许可

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

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真的不便宜啊,看来玩游戏得花不少钱那!(那还用说)!……也许后面无法顺利的玩下去了!……《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!我很喜欢!我会一直玩下去!

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在已经有程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有呢……人手不够 moonagent: 人手不够说明项目规划大了,建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

别让她睁开眼!(Don’t Make Her Open Her Eyes!)

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但你真的该这样做? 最重要的——你确定闭着眼睛就会比睁开眼睛更不恐怖

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

地图系统真的很扯,尤其对于我这种路痴选手很要命。……按键说明占三个重要按键,战斗一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报卖(我还不太会用情报,不会描述那一句话吧……但我希望以后的更新里能把地图系统改一下,加个缩放功能没这么难吧?

JinS:《越界:流放者》开发日志的开启

indienova.com/u/jins/blogread/29552

以上真的画饼。……为什么说是认真的画饼…… 因为目前上架的版本已经我们颠覆性修改过三次,放弃了两个完成度体量差不多的版本后……这是一个非常任性的举动,不过平心而论,这几日收到的各种反馈对我们后续开发的帮助巨大的,我们真的非常非常感谢在这个阶段关注

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

indienova.com/u/variolas/blogread/2747

操作手感上比较自由,有时打一些难缠的怪物时,在空中还想躲避,我几乎下意识的按出了翻滚,没想到真的是允许的……毒水也是一样的,玩家可以跳进去一下马上跳出来,也不会中毒。……对于一直在做动作游戏的自己,一个很好的参考例子,在此简单记录一下想法

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